中金:游戏版号常态化发放 2023 行业或迎供需大年
短期板块估值有所修复,盈利预期未明显上修,头部厂商优势显著且估值尚处底部。
智通财经 APP 获悉,中金公司发布研究报告称,游戏板块近期关注度提升,表现相对活跃。受益于版号常态化、供需恢复,游戏板块较 2H22 低点上涨超 40% 后,估值仍低于近五年平均值,市场亦未随外部环境好转上修盈利预期,未来或有小幅双击机会。具体而言,头部厂商产品及版号储备整体充盈,业绩稳健性强、估值尚处底部,具备较好投资性价比;中小型公司更多关注产品周期的交易性机会。
▍中金公司主要观点如下:
版号常态化,多方肯定产业健康发展下的游戏多维价值,2023 或迎供需大年。
从外部环境来看,游戏行业边际向好迹象明显:1) 供给层面,版号下发节奏常态化提振厂商信心,有望为后续产品释放奠定前置基础;
2) 外部评价层面,人民网旗下人民财评、新华社旗下新华每日电讯等发文肯定游戏正面价值,指出应在推进产业健康发展的同时,“促进释放经济、文化与科技新价值”;
3) 行业引导层面,2022 年游戏产业年会 2 月中旬召开,中宣部提出推动 “正能量” 成为网络游戏发展主基调,实施 “网络出版技术创新发展计划”,同时引导游戏底层技术创新发展。
该行认为,伴随着未年成人保护落实完善,在政策引导下游戏行业在供给侧趋于健康化、规范化和精品化,基本进入健康稳健发展阶段,年内有望受益于版号常态化迎接新品大年;
需求方面,国内游戏流水与头部玩家付费能力关联度更高,或受益于经济复苏。中长期维度有望在 VR/AR、AI 技术、游戏引擎等方面实现突破与应用,实现游戏产业高质量发展。
短期板块估值有所修复,盈利预期未明显上修,头部厂商优势显著且估值尚处底部。
该行认为,受宏观环境及产品周期影响,游戏行业经历多阶段估值变化:
行业高速增长带动估值上扬 (2019~2021 年上半年):2019 年游戏行业在版号重启及流量运营红利推动下实现高速增长;2020 年受需求端宅经济刺激,板块实现盈利和估值双击,2020 年 7 月选取的重点游戏厂商预测市盈率平均值最高达 22 倍,为近 5 年的峰值。其中三七互娱/吉比特于 2020 年向前市盈率最高分别达 34 倍/38 倍,亦为历史相对高位。
2021 年上半年受多款重点产品上线推升不同个股,其中:吉比特在 2021 年初/年中有《一念逍遥》《摩尔庄园》上线,推动向前市盈率于 2021 年 6 月回升至 26 倍左右;三七互娱在年中上线自研《斗罗大陆:魂师对决》,完美世界则分别于年中/末上线《梦幻新诛仙》《幻塔》,一定程度上均对个股表现有所拉动。
行业增长承压,估值下挫 (2021 年下半年至 2022 年):根据游戏工委,2022 年中国游戏市场实际销售收入同比下降 10%,为近 20 年来首次出现负增长,行业总规模 2018~2022 年复合增速为 5.5%,其中移动游戏为 9.6%。板块估值整体低于近 5 年均值 (16 倍)。个股方面,2022 年板块估值倍数普遍呈下降趋势。
恢复性增长将启,估值有所修复 (2022 年末至今):外部环境改善叠加新品周期驱动,2022 年末至今游戏板块估值有所修复,其中重点厂商平均预测市盈率回升至 14 倍左右,仍低于近 5 年均值 (16 倍)。
其中:网易港/美股的 Non GAAP 向前市盈率相比 2022 年 10 月末估值低点的 11 倍,均提升约 40% 至 15 倍左右 (2023 年 2 月 27 日),仍低于网易美股的近 5 年 Non GAAP 向前市盈率平均值 (20 倍);三七互娱向前市盈率相比 2022 年 10 月末估值低点的 9 倍,提升约 63% 至 14 倍 (2023 年 2 月 27 日),略高于历史向前市盈率的 25 分位 (13 倍),仍低于近 3 年平均值 (18 倍)。
此外,外部环境层面版号下发趋向常态化,而市场一致预期未明显上修。
该行认为,年末至今受益于版号常态化,游戏板块估值有所修复,目前逐步过渡到聚焦经营情况、产品及盈利能力兑现的阶段,但版号常态化前后盈利预期未明显上修;相关个股当前估值水平仍处于历史中低位置。中小型厂商关注产品周期的交易机会,头部厂商伴随新品上线或有业绩及估值双击修复机会。
风险:新品表现低于预期,行业监管政策变化,盈利修复进展较慢,竞争加剧。