從概念變成業績,VR 行業奇點將至
背後還有巨頭全面佈局的元宇宙做催化
8 月 26 日晚間,歌爾股份發佈半年報,營收 302.88 億元,同比增長 94.49%;實現淨利潤 17.31 億元,同比增長 121.71%。
同時,歌爾股份還發布了前三季度的業績預告,預計淨利潤約 32.14 億元至 34.61 億元,同比增長 59.38% 至 71.64%,分析師認為大超市場預期。
受此影響,今天歌爾股份直接大幅高開後強勢漲停。
除此之外,整個 VR 板塊也受其帶動多股大漲,華立股份20% 漲停,佳創視訊漲超 10%。
VR/AR 帶來新突破
值得一提的是,據公司財報,歌爾股份業績大增主要得益於公司 VR 虛擬現實等產品銷售收入增加。
資料顯示,歌爾從 2012 年開始佈局 VR/AR 產業,目前佔據全球中高端虛擬現實頭顯 70% 的市場份額,獨家代工了 PS, Oculus Rift, Quest 2, Pico 等產品,是該領域絕對的 ODM 龍頭。
21 年上半年,歌爾三大業務板塊中,精密零組件收入為 60.51 億,同比增長 21.78%;智能聲學整機收入為 124 億元,同比增長 91.94%;智能硬件收入為 112 億元,同比增長 210.83%,迎來爆發式增長。西南證券分析指出,歌爾股份作為 AR/VR 組件龍頭,具備光學、傳感器、藍牙模塊等關鍵零部件的一體化垂直供應能力,行業可觀的發現前景將進一步打開公司的成長空間。
多家巨頭將發佈新產品
據悉,多家科技巨頭後期將發佈 VR&AR 產品,有望進一步催化 ARVR 市場。
1)混合現實 MR:蘋果 2022 年預計將推出一款 MR 產品,為一體式設備,搭載眼球追蹤系統,Micro OLED 屏幕,可能使用體全息光柵波導技術。
2)增強現實 AR:Magic Leap 預計 2021 下半年發佈二代產品,預計尺寸小 50%,重量輕 20%,視場翻倍。Nreal 太若科技將發售 Nreal Light 一體機設備,將使用户能夠通過完全封閉的無線系統在環境中進行交互。
3)虛擬現實 VR:索尼或在 2022 年發佈 VR 產品 PSVR2。
目前 VR/AR 產業鏈主要分為硬件和軟件兩部分,其中硬件主要包括芯片、傳感器、顯示器件等,軟件分為基礎軟件和應用軟件。
市場空間方面,VR 設備在商業領域應用廣泛,包括教育培訓、工業生產、零售業等,根據湘財證券測算,2025 年市場規模將達到 293.48 億美元。
行業奇點將至
湘財證券指出,當 VR 行業活躍用户達到 1000 萬的時候,行業將會進入到內容開發者獲利—硬件銷量增長—內容開發者更多獲利的正向反饋時期。
目前,Quest 2 2020 年銷量為 250 萬台,預期 2021 年銷量為 700 萬台,加上 Oculus Quest 超過 100 萬台的銷量,Oculus Quest 系列銷量將超過 1000 萬台,再加上其他品牌的 VR 產品,有望推動行業進入正向反饋。
天風證券此前也在研報中表示,2021 年下半年,全球 VR&AR 設備銷量或達 1000 萬台,便是這個奇點的開端,VR、AR 頭號世界的大門或已打開。未來展望,巨頭持續佈局 AR 賽道,或帶動 AR 成為繼 VR 之後下一代智能手機級別的終端。
背後還有元宇宙
事實上,和 VR 息息相關的,還有全球爆紅的元宇宙。
2021 年伴隨 Roblox 上市,元宇宙概念被引爆,海內外各大廠商爭相佈局。
海外方面,包括 Facebook、Epic、NVIDIA 等公司都在積極佈局元宇宙。
8 月 10 日,NVIDIA 宣佈推出 Omniverse——全球首個為元宇宙建立的基礎模擬平台;8 月 19 日,Facebook 發佈 VR 遠程辦公應用程序 Horizon Workrooms 的測試版,購買該公司 Oculus Quest 2 頭盔的用户可以免費使用該應用程序,通過生成虛擬化身遠程參加會議。
國內方面,騰訊、網易、字節跳動、莉莉絲、完美世界等公司也在爭相佈局。騰訊推出國產版 Roblox《羅布樂思》,網易投資虛擬社交平台 IMVU,字節投資類 Roblox 的公司代碼乾坤,米哈遊投資 soul、莉莉絲研發達芬奇平台,在國內的遊戲行業中,傳統遊戲大廠與新勢力遊戲公司在元宇宙賽道均有佈局,戰況火熱。
元宇宙被認為是與現實世界平行的加強虛擬世界,而具備 3D 現實、直觀體感交互的 VR/AR 頭顯設備則成為現實世界與元宇宙的硬件接口。國海證券表示,中長期來看有望帶來虛擬世界的創新,推動 VR/AR、人工智能等產業鏈各環節共榮,進而帶來新增量。