$网易.US 上周财报后大跌,市场担忧的几点,海豚君在财报点评里面也提了。财报后的管理层小范围交流下来看,Q4 的收入、利润率问题,与暴雪合作停止的一次性计提影响关系更大。比如收入上是有计提退款的考虑、利润有计提版权费的考虑。

 

同时,公司也认为未来三年的收入增速能做过复合两位数。尤其是相比于上个季度,对于版号的信心在提高,原先可能预计比较保守(版号审批限制大厂的小作文),一年拿个三五款,现在预期可以提高到十款。海豚君认为,这对于网易来说,如果每一款储备游戏都能好好打磨(比如每年能出一两个《蛋仔派对》的惊喜,蛋仔目前月流水有 5-7 亿的水平),还是能够创造不俗的增长的。

 

另外就是市场担心的海外进展不顺,或者是产出时间较晚的问题。海豚君理解,中国游戏出海,手游上是有研发优势的,端游、主机上可能没有优势,甚至有些还需要去补缺。因此网易这个三年后 2025 年开始海外工作室的产出,多半指的是主机、端游里面的一些 3A 大作的上线。毕竟在网易目前设立的几个海外工作室,主要经验都是在端游、主机游戏上。

而手游,研发的进展应该没有那么慢,并且任何一款游戏现在都能选择全球发行,就目前来看,日韩、东南亚等地区对中国厂商开发的手游还是挺认可的。另外,今年《哈利波特》会在海外地区上线。

 

可以说,从交流下来看,海豚君对网易的管理层还是比较放心的,毕竟 23 年的上市历史,管理层对于公司战略、经营方向的判断(什么该做,什么不值得做),也会重点考虑投资人的利益。

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