阿里、騰訊再次開打價格戰!

金融界
2024.02.02 05:01
portai
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騰訊、阿里等雲服務商的新一輪價格內捲來了!目前,阿里雲、騰訊雲紛紛在首頁顯著位置提供的《幻獸帕魯》部署教程,並把遊戲聯機服務器的價格下降至最低 26 元/月。

2024 年開年出現了一款現象級遊戲,叫《幻獸帕魯》。該遊戲在 1 月 19 日上線,24 小時內在線人數峯值便突破 200 萬,躋身 Steam 歷史排行榜第二位;6 天內銷量突破 800 萬。而且僅僅 5 天,這款遊戲收入就達到了 1.89 億美元,約合人民幣 13.5 億元。

根據開發商 Pocketpair 昨日公佈的數據,該遊戲在 Steam 上的銷量已達 1200 萬份,在 Xbox 上的玩家數量也達到了 700 萬,全球玩家數量突破 1900 萬。

《幻獸帕魯》橫空出世,不僅在玩家間引發了巨大的討論度,還直接引發了騰訊、阿里等雲服務商的新一輪價格內卷。目前,阿里雲、騰訊雲紛紛在首頁顯著位置提供的《幻獸帕魯》部署教程,並把遊戲聯機服務器的價格下降至最低 26 元/月。

▍為搶奪幻獸帕魯玩家,騰訊阿里價格戰開打

打開百度搜索 “幻獸帕魯”,阿里雲、騰訊雲、優刻得等雲廠商的廣告便在醒目位置。

作為 2024 年第一款現象級遊戲,《幻獸帕魯》上線後,由於人數太多,頻現服務器過載導致遊戲卡頓掉線的情況。為了能夠正常流暢的體驗《幻獸帕魯》,不少玩家搭建了《幻獸帕魯》服務器 (私服)。這也讓騰訊雲、阿里雲等國內雲廠商嗅到了巨大的商機。

“雲服務器能夠支持更多玩家一起玩,就類似私服那樣。這款遊戲自己的聯機比較拉胯,房主玩家下線就進不去房間了。” 有互聯網大廠遊戲從業者對記者表示。

其中,騰訊雲和阿里雲在第一時間下場,推出了專用於遊戲聯機的雲服務器方案。而華為雲、優刻得、京東雲等其他雲服務商也及時跟上,紛紛推出了相應的雲服務器套餐、

《科創板日報》記者看到,阿里雲、騰訊雲紛紛在首頁顯著位置提供《幻獸帕魯》的部署教程。而價格也從不久前的 4 核 16G 32 元/月,進一步下降到約 26 元/月

“也不知道是不是大廠生意不好做了……沒想到各大雲廠家也下場搞這種聯機套餐。換成以前,玩家在服務器上部署類似聯機的服務,都要打電話問你是幹嘛用的。” 一名遊戲玩家感嘆道。

由於這波需要雲服務器的用户,都是非技術背景的遊戲玩家,而不是專業的開發者,如果雲服務器部署過程複雜繁瑣,很容易被勸退。

為了減輕玩家壓力,阿里雲提供了一鍵部署的服務,提前已經幫玩家們把遊戲需要的配置都配好了,只需要選擇玩家人數,就可以完成部署。

騰訊雲也通過官方網站和微信公眾號,發佈瞭如何搭建《幻獸帕魯》的私服教程。同時,騰訊雲輕量服務器上線應用模板功能,號稱可以 10 秒部署《幻獸帕魯》服務器。

華為雲同樣推出了針對《幻獸帕魯》的一鍵部署,簡化了手動搭建服務器環境、安裝遊戲服務器、調整網絡端口、佈置安全配置等複雜過程,也不需要懂代碼,玩家跟着引導,只用六個步驟就能完成搭建。

《幻獸帕魯》對服務器的消耗量不大,難以帶動雲服務器的漲價。但可以帶動輕量雲、小服務器的使用量,最近輕量服務器有很多倍的增長。” 某雲服務廠商相關人員向《科創板日報》記者介紹。

▍生成式 AI 入侵遊戲領域

雖然《幻獸帕魯》上線即爆火,但其始終伴隨着縫合爭議。不久前,就有推特用户專門整理了《幻獸帕魯》中,部分帕魯與經典遊戲寶可夢相似的數十張美術設計對比圖。

據公開資料,《幻獸帕魯》的項目開工初期僅有 4-10 名員工。在短短几年內,便製作出了包含有 110 只帕魯、大量複雜的 3D 模型及原畫、豐富的遊戲玩法等具備成熟遊戲屬性的爆款,也使人懷疑生成式 AI 從中發揮了巨大作用。

而《幻獸帕魯》遊戲開發商 Pocketpair 首席執行官 Takuro Mizobe 也是生成式 AI 的擁護者,還在推特分享過多個利用 AI 技術進行遊戲製作的動態。

“幻獸帕魯” 的成功,表明了 “遊戲 +AI” 的運用是有市場的,而且是未來遊戲產業的重要方向。” 一位資深遊戲從業者告訴《科創板日報》記者。

一位券商分析師表示,所謂的 “縫合”,也就是基於成功遊戲進行微創新。這種微創新有高成功率,尤其是在遊戲行業創新緩慢的背景下,通過微創新去滿足遊戲玩家的不同需求是非常重要的。此外,成本控制,尤其是美術設計領域,涉及 Al 技術的參與和利用。通過 AIGC 工具提升美術生產效率,是為後續可能產生爆款的遊戲降低成本的關鍵

當前,AI 技術已在遊戲行業中開始扮演重要角色。比如,微軟和 AI 初創公司 Inworld 達成了合作,引入基於 AI 的 “角色引擎”,通過整合多個大模型、音頻模型以及機器學習模型,給遊戲角色賦予更豐富的情感和行為表現。

除了讓角色更智能化、生成遊戲內容外,AI 技術可以實現玩家行為分析、自動遊戲測試等。

世紀華通旗下盛趣遊戲昨日表示,AI 仿真用户行為已實現測試全自動化。相比傳統的自動化測試,AI 能夠發揮測試樣本的優勢,並通過學習來變得像真實的玩家一樣在遊戲中完成大量測試,彌補人工測試的不足。目前,盛趣遊戲計劃將於今年 Q1 啓動 AI 自動化測試平台商業化進程,屆時平台將對外提供測試服務。

在《幻獸帕魯》成功的影響下,上述券商分析師稱,短期來看,更看好大廠商,諸如騰訊、網易、神州泰嶽、三七互娛等。

“比如已經融合了殭屍生存和 SLG 玩法的三七互娛,以及專注於 SLG 產品開發的神州泰嶽。包括《小小帝國》在內的廠商更注重戰鬥前的隊伍配置,採取了匹配和自動戰鬥等新玩法,如吉比特公司則在其最擅長的放置品類領域深耕的同時,嘗試結合二次元、角色扮演和 SLG 等元素。其研發的 SLG 和放置類結合的產品,是公司在 2024 年下半年至 2025 年間看點之一。”

綜合多家券商報告觀點看,遊戲行業近期既有爆款新遊加持,又有政策 “暖風” 襲來。臨近春節檔期,若爆款新遊能維持熱度並帶動行業整體流水提升,疊加政策面相對友好及市場情緒改善等因素,遊戲板塊有望迎來一波企穩反彈,愷英網絡(002517)、崑崙萬維(300418)、姚記科技(002605)等個股昨日在大盤下跌時強勢反彈,後續值得繼續關注。遊戲巨頭網易昨日在美股收漲 3.34%,從 12 月 22 日低點已反彈近 25%。