Who received the huge year-end bonus from TENCENT?

華爾街見聞
2024.02.07 08:27
portai
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規則從未改變,一切都是業績説了算:普通情況一般是 2-6 個月的年終獎,業績好的會有額外獎勵。可以想見,騰訊遊戲和微信部門的年終獎,一定是集團內較高的。

作者 | 黃昱

編輯 | 張曉玲

每到歲末年初,各大企業的年終獎都成為備受關注的話題。作為曾經鉅額年終獎的領頭羊公司,騰訊如今依然處在話題中央。

近日有消息稱,騰訊微信事業羣年終獎最高 30 個月,遊戲最高 25 個月,摺合最高能有百萬以上,一剎那間,全網都投去了羨慕的目光。

對此,騰訊方面未作出回應。不過,有多位騰訊員工告訴華爾街見聞,不同業務部門之間的年終獎差距較大,這在內部是 “高壓線”,同事之間不會討論交流,正常情況一般是 2-6 個月的年終獎,業績好的會有額外獎勵。

規則從未改變,一切都是業績説了算。在這條鐵律下,可以想見騰訊遊戲和微信部門的年終獎,一定是集團內較高的。去年,這兩個業務都取得了不錯的成績,也是 Pony 在年會上重點點評的。

最終,大廠的年終獎反映了其各個業務一年的戰果,內部分化明顯,冷暖自知。鉅額年終獎的背後,騰訊這家巨頭,整體也依然面臨不小的壓力。

要不然,馬化騰也不會説 “讓狀態最好的人上場”、“不能躺在功勞簿上” 這些話了。

分化

作為中國市值最高的互聯網公司,騰訊一向在年終獎上很豪氣。

脈脈人才智庫《2021-2022 新經濟公司年終獎觀察報告》顯示,騰訊以平均年終獎 20.63 萬元的數額位居第二,另外兩家競爭對手阿里巴巴和字節跳動,則分別以 17.09 萬元和 14.9 萬元躋身第 4、第 9 名。

關於 2023 年騰訊的年終獎,外部一直有不少傳聞。最新的消息是,騰訊 WXG(微信事業羣)2023 年的年終獎接近歷年之最,最高檔有 30 個月,一般的也能有 16 個月;IEG(互動娛樂事業羣) 中《元夢之星》、《王者榮耀》項目組員工最高能有 25 個月,一般能有 5 個月;其它事業羣最低的有 3-4 個月。

對此,多位騰訊員工認為普遍的肯定沒有這麼高。不過微信視頻號和遊戲年終獎高,是內部公認的。

眾所周知,騰訊年終獎的重頭戲一向在遊戲業務。往年,騰訊遊戲部門有可能獲得高達 24-48 個月工資的年終獎,今年網傳最高也有 25 個月。

作為騰訊的支柱業務,IEG 今年的年終獎依然少不了,尤其是最賺錢的《王者榮耀》,以及代表未來希望的《元夢之星》的員工。

另據傳聞,今年騰訊年終獎最多的部門是微信事業羣。這可能源於在一週前的騰訊年會上,微信團隊的視頻號是被馬化騰重點表揚的對象,年終獎自然也不會少。

對此騰訊微信內部員工表示,微信最高的可能有那麼多,但普遍的並沒有 16 個月,尤其是 base 遠遠不到 7 萬;而遊戲業務一般可能不止十個月。

當然,並非騰訊每個業務的員工都有那麼高的年終獎。就連遊戲內部分化也很明顯。一位騰訊 IEG 核心遊戲組員工透露,他今年就只拿了 3.5 個月的年終獎。

有不少視頻號的員工也反饋並不理想,他們認為是產品、研發、運營等差距很大。“也是因為 Pony 發言給了大家太高預期,真正發下來就失望了”。

另有騰訊雲和內容業務員工表示,全網都在羨慕 “鵝廠年終獎”,但騰訊業務這麼多,只能説冷暖自知。“路人只會看到 WXG 和 IEG 的年終獎,卻忽略了他們本就是核心賺錢的部門”。

業績

年終獎往往與員工個人年度績效、公司收入和利潤水平掛鈎,相比 2021 和 2022 年,騰訊在 2023 年又有增長,發放的年終獎大概率也會有提升;但年終獎出現巨大的分化,也因為騰訊的各部門業績表現極度分化。

一些業務表現突出。一年前,馬化騰就曾説微信視頻號是 “全鵝廠的希望”,這也成了他在年會上重點表揚的業務。

騰訊財報顯示,視頻號去年第三季度總播放量同比增長 50%,廣告收入顯著。

在年初的微信公開課中,視頻號電商的 GMV 被披露,2023 年視頻號帶貨 GMV 規模相比 2022 年有 3 倍增長,訂單數量增長了 244%+。

為了推動視頻號的電商業務發展,馬化騰也表示,今年會全力發展視頻號直播電商。

微信對騰訊如今的重要性已不必多説,它不僅是騰訊目前日活、生態最強壯的平台,還是騰訊尋求下一個強勁增長點的希望所在。

而作為全球最大的遊戲+社交公司,騰訊的營收中有近三成來自遊戲,這是騰訊不能失去的護城河。遊戲出海,更被馬化騰視為騰訊目前出海國際化的最大希望。

為了給新老遊戲引流,騰訊去年以來逐步拆除了和字節跳動之間的 “柏林牆”,陸續向抖音開放了《王者榮耀》、《和平精英》的直播版權。

不過年會上馬化騰也敲打了遊戲業務,稱過去一年,騰訊遊戲受到很大挑戰,但好像 “毫無建樹”,不能躺在功勞簿上。

一個半月前上線的《元夢之星》,是馬化騰認為未來最有發展潛力的遊戲。騰訊顯然已將《元夢之星》上升到集團戰略層面,這不僅僅是一款用來與網易《蛋仔派對》對壘的派對遊戲,更是騰訊搶佔新的社交領地的通道。

相較於微信和遊戲,騰訊其它業務都沒有太亮眼的業績表現。如 PCG(平台與內容事業羣)是騰訊所有老業務的集合體,也是過去兩年降本增效的主要板塊;CSIG(雲與智慧產業事業羣)至今尚未盈利,這些都是馬化騰口中特別難的業務。

即便如此,馬化騰對於旗下員工一直存有一份責任心。在不少大廠都籠罩在裁員的陰影下,騰訊近年來並未進行大規模裁員。

他如今也強調在管理上要重視小團隊精神,招人、用人的時候還是要慎重,沒有想清楚的時候小團隊先試,不要急。

騰訊鉅額年終獎,終究也只是少數人能拿到。互聯網公司野蠻擴張的時代已經過去,無論是年終獎氛圍逐漸轉向低調,還是招人上更加謹慎,都意味着,互聯網大廠都不再像過去那樣揮金如土了。

高額年終獎曾經是黃金時代的象徵。如今,包括互聯網大廠在內,越來越多的公司被動或主動地終結了年終獎狂歡。一個新的時代已經開始了。