NetEase's pre-market trading fell by over 5%, with a 16% decrease in net profit QoQ in Q4. The daily active users of "Egg Party" during the Spring Festival exceeded 40 million.

長灣資訊
2024.02.29 10:33
portai
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本季歸屬網易股東的淨利潤為 65.8 億元,同比增長 67%,環比減少 16%;利潤增長主要由《逆水寒手遊》及《蛋仔派對》等遊戲所驅動。

來源華爾街見聞。

2 月 29 日週四港股盤後美股盤前,網易公佈截止 12 月 31 日的四季度及全年業績。

財報顯示,當季網易實現營收 271.4 億元,同比增長 7%,環比持平,遜於市場預期的 282 億元;其中在線遊戲收入 209.2 億元,同比增長 9.6%,環比增長 2%,不及市場預期的 218.3 億元。

當季歸屬網易的淨利潤為 65.8 億元,同比增長 67%,環比減少 16%,低於市場預期的 68.5 億元人民幣。非美國通用會計準則(Non-GAAP)下,淨利潤攀升 54%,達到 74 億元,不過仍舊低於 78.6 億元的市場預期。四季度 EPS 為 1.60 美元,較去年同期的 1.07 美元增長了 49.53%,遜於分析師預期的 1.73 美元。

詳見新聞稿:https://ir.netease.com/news-releases/news-release-details/netease-announces-fourth-quarter-and-fiscal-year-2023-unaudited

截至發稿,網易美股盤前跌超 5%。

蛋仔派對春節日活突破 4000 萬

網易最大部門、營收支柱在線遊戲業務上季度營收為 209 億元,同比增長 9.6%,但環比僅增 2%,相比市場預期還有 9 億元的差距。

上季網易實現毛利潤 168 億元,同比增長 27.0%,與三季度基本持平。其中網絡遊戲服務毛利潤 145.4 億元,同比增長 29%,較上季度的 150.3 減少 3%,低於市場預期的 143.7 億元。網絡遊戲服務毛利率為 69.5%,高於市場預期的 68.6%,且同比環比均有所上升,三季度為 69%,上年同期為 59.1%。

網易在財報中解釋稱,公司利潤的增長,主要由《逆水寒手遊》及《蛋仔派對》等遊戲的火爆所驅動。

對於近期旗下游戲的運營狀況,網易在財報中披露:

《夢幻西遊》和《大話西遊》等主要遊戲在定期推出新內容的支持下,保持了持久的用户吸引力。

《蛋仔派對》自 2022 年上線以來,累計註冊玩家超過 5 億,在農曆新年期間日活躍用户突破 4000 萬。

《逆水寒手遊》活躍用户達到了 1 億,內容豐富,遊戲內活動也廣受玩家歡迎。

《巔峯時速》在中國香港、澳門和台灣地區取得了出色的表現,發行的第一週內就登上了中國台灣 iOS 下載和暢銷榜首。

展望未來,網易仍有多款重磅產品儲備,包括《永劫無間手遊》、《射鵰》(射鵰三部曲 IP,已獲版號)、《燕雲十六聲》(已獲版號)、《代號:世界》(陰陽師 IP、開放世界)、《代號:ATLAS》(海洋題材、開放世界)等多款重點產品,集中於開放世界、武俠 IP 等要素。

創新業務表現出色,雲音樂收入同比降超 16%

除遊戲外,網易其他部門中僅創新業務(嚴選、網易直播、廣告服務、高端電子郵件及其他增值服務)表現較為出色,上季創新業務及其他營收為 28 億元,比 2022 年第四季度增長 12.9%。超出市場預期的 25.6 億元。

網易有道營收 15 億元,同比增長 1.8%,公司稱有道上季實現了創紀錄的經營性現金流;雲音樂營收為 20 億元,同比下降 16.4%。

四季度,網易總運營支出為 100 億元,較上年同期增長 13%。

對上季業績,網易 CEO 丁磊表示:

對於網易遊戲來説,2023 年是又一個具有里程碑意義的一年,我們不斷進行跨類別創新,擴大和多樣化我們強大的遊戲組合。《蛋仔派對》等遊戲的成功,以及《巔峯時速》和《全明星街球派對》等新遊戲的成功,突顯了我們為玩家帶來多題材動態原創產品的能力。同時,我們也保持了 MMO 的戰略優勢,推動着《逆水寒》手遊超越了傳統 MMO 遊戲的界限。

隨着我們業務的發展,我們承擔了越來越多的社會責任。通過在我們的國內遊戲陣容中整合 “未成年模式”,我們加強了現有的防沉迷系統,並通過創新的產品和技術繼續引導遊戲生態系統朝着更健康的軌道發展。

除了遊戲,我們的各種業務部門,如雲音樂和有道,仍在正常運行,始終如一地提供優質內容。在整個網易大家庭中,我們優先考慮創造新穎和高質量的產品和服務,以增加我們的全球吸引力,提升用户體驗,同時推動創新。