
Issue resolved? Musk's Neuralink No. 2 patient's abilities soar! Smoothly breaks records in CS 2, can still use CAD

馬斯克的腦機接口第二位患者成功植入後,操作能力顯著提高,能夠流暢參與遊戲 CS 2 及使用 CAD 軟件進行 3D 設計。此次植入規避了上次的技術問題,患者 Alex 能同時進行瞄準和移動,大幅提升遊戲體驗。馬斯克預測將有數萬到數百萬用户在未來幾年植入此技術。
馬斯克腦機接口的第二位植入者來了!不僅玩 CS 2 很絲滑,還能用 CAD 軟件做 3D 設計。這一次,Neuralink 吸取上一次的教訓,小心翼翼地規避了電極回縮的問題,目前狀況一切完好。
馬斯克 Neuralink 的第二位腦機接口植入者 Alex,華麗麗地登場了!
植入腦機接口後,他的遊戲操作能力暴漲。
拿他喜歡玩的第一人稱射擊遊戲 CS 來説,這裏遊戲需要使用大量輸入,包括包括兩個獨立的操縱桿(一個用於瞄準,另一個用於移動)和一系列按鈕。
以前如果要玩 C2 2,他只能通過 QuadStick 口操作器,然而後者只有一個操縱桿。這就限制了他的操作,要麼只能移動,要麼只能瞄準武器,不能同時進行。
然而現在,在腦機接口植入物的加持下,他可以同時瞄準和移動了!遊戲體驗從此無比絲滑。
Alex 開心地表示:「只是跑來跑去,這種體驗就夠爽了。我可以直接左右看,而不是需要移動 Quadstick。看向哪裏,就會去哪裏,這太瘋狂了!」
馬斯克趁勢發表了自己對未來的大膽宣言——
一切順利的話,幾年內將有幾百人植入 Neuralink 腦機接口,5 年內會有數萬人,10 年內會有數百萬人。

他此前甚至表示,願意將芯片植入自己的大腦。

熱情的粉絲們,已經呼籲馬斯克賣 Neuralink 的 T 恤了。

用 CAD 設計 3D 打印
Neuralink 的作用只限於打遊戲嗎?當然不是。
在植入了腦機接口的第二天,Alex 直接用 CAD 軟件 Fusion 360,成功地為自己的腦機接口設計了一個定製支架!

在脊髓受傷之前,Alex 是一名汽車技術員,負責修理和修補各類車輛和大型機械。
從那時起,他就一直想學習如何使用 CAD 軟件來設計 3D 對象,這樣自己就可以靈活地做項目了。
然而,他使用輔助技術的控制水平,並不足以讓他做到這一點。
但 Neuralink 讓他的夢想成真了。
如今,Neuralink 正在和 Alex 合作,通過將預期的移動映射到不同類型的鼠標點擊中,來提高他使用腦機接口的工作效率。
這樣,他擁有的控件數量就會擴大,還能在 CAD 的各個模式間快速切換,比如縮放、滾動、平移、單擊並拖動等。
在空閒時間,Alex 會繼續探索如何用 CAD 軟件,將自己的設計理念變為現實。
而 Neuralink 也相信,隨着時間的推移,腦機接口會幫助更多人在感興趣和專業的領域進行創作,找到自己的激情。
Alex 開心地表示:「提出一個想法,把它變為設計,最後再把實物變成成品,我又開始做東西了!」
植入腦機接口幾小時,他就破了紀錄
將腦機接口連接到計算機後,Alex 用了不到 5 分鐘,就開始用意念控制光標了。
而在幾小時內,他就打破了 Webgrid 任務紀錄,超過了使用任何其他輔助技術所達到的最大速度和準確性。
和第一位腦機接口植入者 Noland 類似,Alex 在植入的第一天,就打破了之前使用非 Neuralink 設備進行腦機接口光標控制的世界紀錄。
第一次研究結束,他就開始打 CS 了。他表示:「Neuralink 的原理,給我留下了很深的印象」。
腦機接口第一人,故障已解決
此前,首位腦機接口植入者出故障的事,曾在網上引起軒然大波。
趁此機會,Neuralink 也表示,電極回縮的故障已經解決。
此前,華爾街日報就發表了一篇文章,報道了 Neuralink 曾出現的故障。比如,連接問題使設備對大腦的反應較慢。
而且,Neuralink 在某篇博客文章中也寫道, 在一月份對 Noland 進行手術後的幾周內,位於他腦組織中的一些電極鑲嵌線,開始從該組織中縮回,導致設備無法正常使用。
不過 Neuralink 馬上表示,已經通過一系列軟件修復,彌補了這次事故。
為什麼會發生這樣的情況?
業內人士表示,之所以出現併發症,原因可能是線連接到了顱骨內的裝置上,而非腦組織表面。
聖路易斯華盛頓大學醫學院的神經外科醫生 Eric Leuthardt 介紹説,「工程師和科學家們沒有意識到的一點是,大腦在顱內空間移動了多少。僅僅是點頭或突然移動頭部,就可能導致幾毫米的擾動。」

Neuralink 的競爭者 Paradromics 的 CEO Matt Angle 表示,一般來説,外科醫生會將腦植入物直接放置在腦組織的頂部,植入物會在那裏移動,就像小船在水面上行駛一樣。
「對於腦部植入物來説,電極線的回縮是不正常的。」
在給 Noland 植入腦機接口前,Neuralink 曾在動物身上對設備進行了廣泛的測試。
然而,Neuralink 可能忽略的一個問題是:比起人類,動物的大腦相對較小,所以電極的移動程度也不如人類。
幸運的是,如今 Alex 的電極已經穩定下來,腦機接口的性能也隨之恢復,而且,比 BCI 光標控制的先前世界紀錄又增加了一倍多。
為了防止 Alex 也出現和 Noland 類似的情況,這一次,Neuralink 採取了很多措施。
比如,減少手術期間的大腦移動,以及減少植入物和大腦表面之間的間隙等等。
為此,馬斯克和團隊進行了細緻的探討。





令人驚喜的是,目前 Alex 的接口還沒有出現電極回縮的情況。
Neuralink 的期待
同時,團隊表示,為了進一步增強參與者使用數字設備的體驗,他們將繼續擴展可用的控件。
他們正在努力解碼多次點擊和多個同時移動意圖,來提供完整的鼠標和視頻遊戲控制器功能。
而且,他們還在開發算法來識別手寫意圖,來實現更快地文本輸入。


無法使用肢體的人,有望使用數字設備;無法説話的人(比如漸凍症患者),則有望恢復溝通能力。
在團隊的設想中,Neuralink 將和現實世界互動,讓用户自主進食,還能控制機械臂或輪椅來獨立地移動。
下面這一天,還會遠嗎?

本文作者:新智源,來源:新智源,原文標題:《故障已解決?馬斯克腦機接口 2 號患者能力暴漲!玩 CS 2 絲滑破紀錄,還能用 CAD》
