"Old Huang is deceiving people"! 5070 first batch review: promised to compete with 4090 at 1/3 the price, but actually worse than 4070 Ti

華爾街見聞
2025.03.05 10:46
portai
I'm PortAI, I can summarize articles.

RTX 5070 被批評為 “史上最差的 70 系列”,因其性能未達預期。儘管售價為 549 美元,僅為 4090 的三分之一,但實測結果顯示其性能不及 4070 Ti,甚至低於 4080。5070 的 CUDA 核心數量為 6144,功耗高達 250W,較 4070 Super 增加 30W,節能優勢不如 4070 系列明顯。

一夜之間,RTX 5070被網友們噴成“史上最差的 70 系列”了。

這咋回事呢?

因為老黃在 1 月份 CES 上發佈 RTX 5070 時是這麼説的:

得益於 AI 啊,我們這款新的中端 GPU 性能,可以媲美之前最快速消費級 GPU(4090),但價格只有 549 美元哦。

RTX 5070 的價格確實只有 4090 的三分之一,但性能真的趕上了嘛?

在博主們一波接一波的實測之後,他們得出的結果可謂是大跌眼鏡——完全不是這麼回事啊。

省流,直接上結論:

5070 的性能達不到 4090 的效果。

在實際上渲染速度方面,5070 甚至還不如 4080 和 4070 Ti。

速度雖然比 4070 super 快,但功耗卻比它要高。

嗯,這也就不難理解,為啥今天這麼多博主炮轟 5070 了,

AI 黑科技未能提升性能

看了一圈各大博主們針對 5070 的評測,發現他們主要圍繞規格性能功耗競品等幾個維度來展開。

首先我們來看一下參數細節

5070 的 CUDA 核心數量為 6144,正好卡在 RTX 4070 和 4070 Super 之間。

它配備了 12GB GDDR7 顯存,這實際上是超過了關鍵的 “8GB” 以上的標準。

因為如果你想獲得高於 1080p 的分辨率和超高質量的紋理效果,就必須達到這個標準。

但比較 “顯眼包” 的一個數據,就是 5070 的功耗了:滿載時最高可達 250W

相比 4070 Super 來説,足足高出了 30W。

雖然 5070 系列仍比 3070 或 3080 等舊款顯卡更節能,但對於 5070 來説,節能優勢已不如 4070 系列那麼明顯。

而且從設計上來看,5070 和尺寸更大、性能更強的 5080、5090 相比,它採用了不同的雙插槽設計。

從大小上來看,5070 和 4070、4060 物理尺寸相同,但電源連接器更新為傾斜設置,而不是直接從卡頂伸出。

除此之外,英偉達還更改了 5070 散熱器的設計,將兩個風扇都放置在顯卡的同一側(而不是每側各一個)。

在一番測試下來之後,在散熱方面,博主得出結論是:

不論是因為更新了散熱器設計還是其它原因,5070 比我們測的其他所有顯卡都要熱(包括 5090)。

接下來,我們就來看下關鍵的性能測試

老黃在 CES 上做發佈的時候有提到過,也是 RTX50 系最大的看點,就是它在新架構加持下所帶來的DLSS4 AI 超分和多幀插幀技術

但實際的效果卻有點差強人意。

例如其中一個評測博主在16 款遊戲中對 5070 和 4090 做了比較。

從結果上來看,在 1440p 的情況下,4090 平均比 5070 快 63%。

例如在《奪寶奇兵:偉大環線》開啓光線追蹤後,5070 由於顯存僅有 12GB,無法正常運行該遊戲,平均幀率僅 13FPS,而 4090 卻能輕鬆應對。

在其他遊戲如《漫威對決》中,5070 僅比兩年前的 4070 快 15%,比 4070 Super 快 3%,但與 4090 的性能差距更明顯了。

在《最後生還者第一部》中,5070 和 4070 Super 幀率相近,均在 90FPS 左右,這表明 5070 在 1440p 分辨率下,面對大多數遊戲,性能與高端的 4090 相比存在很大差距。

不僅是 1440p,在4K 分辨率下,5070 的表現依舊不是很理想。

在《賽博朋克 2077》中,5070 在 4K 分辨率且開啓質量提升的情況下,平均幀率僅 31FPS,博主直言 “令人失望,與 4090 的高性能表現形成鮮明對比”。

同樣的,在《黑神話:悟空》中表現,5070 在 4K 分辨率開啓畫質提升後,幀率只有 25FPS,完全無法與 RTX 4090 相提並論。

無獨有偶,在其他博主的評測中,也出現了類似的情況。

總而言之,博主們在評測下來之後認為,5070 由於自身能力受限,玩玩 1440p 的遊戲還可以,但面對高性能配置的遊戲時是不太能 hold 住。

並且他們還認為老黃的 AI 黑科技未能奏效。

除此之外,市場競爭也是各大博主們關注的焦點。

因為 AMD 的Radeon RX 9070系列即將推出,預計的售價是550 美元(比 5070 貴了 1 美元),而且可能更快且顯存更多。

博主們認為 RX 9070 可能會對 5070 造成非常直接的競爭之勢。

當然,這兩款顯卡之間的 PK,也是大家最近一直比較期待的一件事。

5090 也被曝出有問題

不過有一説一,最近英偉達新系列顯卡的問題,還真是頻頻被曝出。

這不就在前一陣子,就有不少用户反饋 5080 和 5090 出現崩潰黑屏的問題——

全球多地用户近日集中報告稱,這兩款顯卡頻繁出現黑屏崩潰、系統無法識別等嚴重問題,甚至出現” 變磚” 案例。

緊接着,英偉達又承認了 5090 的一項新缺陷。

宣傳中 5090 應該有 176 個 ROP(Render Output Processor,渲染輸出處理器),結果有人到手只有 168 個,損失了 4.5%。

並且已經有多個不同的發行商版本都出現了同樣的問題。

ROP 是 GPU 的最後硬件組件,處理的也是渲染過程的最後步驟之一,渲染的所有數據都必須通過 ROP 才能傳給幀緩衝器,然後輸出圖像。

ROP 的缺失,最明顯的影響就是導致遊戲幀率下降、延遲增加,抗鋸齒性能也會降低,十分影響遊戲體驗。

英偉達對此的解釋是生產問題,另外 5090D 和剛發售的 5070Ti(正常有 96 個 ROP)也有同樣的現象。

同時英偉達還表示,事件涉及的卡數量佔比不到 0.5%,且目前生產異常已經被糾正,受影響的用户可以找發行商換貨。

但有網友表示,0.5% 是個巨大的故障率,因為正常情況下統計時的分母都是百萬級的,何況是 5090 這種高端設備。

ROP 缺失問題,英偉達至少是給了個可以換貨的交代。

但之前曝出的 “變磚” 問題到現在依然沒有解決方案,並且這個問題也比缺 ROP 更加嚴重。

單是這兩個問題,之前就讓英偉達顯卡在社區裏被熱議了不少。

而現如今,因為 5070 未能達到老黃説的 “1/3 價格實現 4090 性能”,又讓它被討論了起來了。

One More Thing

不過在今天眾多炮轟 5070 的討論、視頻中,也有一個比較有意思的 “讚美” 的聲音:

這個視頻封面做的真不錯。

本文作者:量子位,來源:量子位,原文標題:《“老黃騙人”!5070 首批評測:説好 1/3 價格賽 4090,實際不如 4070Ti》

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