
Global Resources April Hong Kong Phase One Exhibition eSports x IP Collaboration x Blind Box Economy Takes the Lead

環球資源香港展將於 4 月 11 日至 30 日舉行,吸引逾 2,000 家參展商,展出超過 100,000 件產品。展會將集遊戲、消費電子、電子元件於一體,預計吸引超 60,000 名國際買家。執行長胡偉表示,展會通過線上線下融合,推動行業創新與環保採購。買家登記已開啟,展會將成為未來產業的風向標。
環球資源(Global Sources)香港展將於 4 月 11 日至 30 日於香港亞洲國際博覽館舉行。作為亞洲地區規模最大的 B2B(Business to Business,企業對企業)全新產品發布和採購平台,是次展會共分三期進行,合共吸引逾 2,000 家來自亞洲不同國家和地區的優質參展商,展出超過 100,000 件專業創新産品及豐富的周邊生態産品。第一期展會將集游戲、消費電子、電子元件三大專業展爲一體,預料吸引全球國際專業 B2B 買家超六萬人次親臨現場,歐美市場買家比例超四成。
突破傳統展覽局限 引領業界創新發展
對於 2025 年有關展覽會的展望時,環球資源首席執行官胡偉表示樂觀。「當前貿易格局深刻變革的背景下,環球資源香港展已突破傳統實體展位的局限,透過線上線下(O2O)的深度融合。展前,預先登記與數據分析助力精準推廣;展中,數字化服務與雲端逛展直播提升互動體驗;展後,持續推廣優化服務。」胡偉續指:「此數碼轉型賦能方案,不單爲參展商與買家打造了高效、精準、全方位的交流與合作平臺,更同時響應了環保綠色采購的概念,爲展會成爲行業趨勢的引領者和創新成果的孵化器奠定了堅實基礎,推動行業持續創新發展。」
立即登記 掌握未來半年產業的風向指標
2025 環球資源四月香港展已經接受買家登記參觀!超過 5,000 家亞洲優質參展商雲集香港亞洲國際博覽館,展示超過三十四萬件專業創新産品及豐富的周邊生態産品,揭示未來半年産業的風向標,為買賣雙方創造商貿新機。一期展覽會將於 4 月 11 日至 14 日開鑼!立即登記!以及 Click 入以下連結了解更多!
立即登記︰http://7zv.cn/pfHNS
首設獨立遊戲展 用家真實體驗成採購指標
2024 年《黑神話︰悟空》橫空出世,不僅帶動了全國和香港電競文化及產業高質量發展,更在全球電競遊戲領域市場掀起一片中國文化熱潮。面對全球電競熱潮發展趨勢,今次展會專門為遊戲電競打造,首次獨立設置的遊戲展勢必成為一期展會的核心焦點。作爲亞洲極具影響力的電競外設盛會,展會已成功吸引達爾優(DAREU)、狼蛛(AULA)、萊仕達(PXN)、VGN、腹靈(FL·ESPORTS)、變體精靈(Morphling)等 200 多家業界優秀企業參展。
今年展會推陳出新,首設「KOL 暨買間游戲外設最佳人氣投選活動」,預期通過創新的評選機制爲行業趨勢提供前瞻性指引。為隆重其事,活動現已成功邀請多位國際電競外設測評界,擁有逾百萬粉絲級的 KOL 擔任主評審,聯同現場買家以「70% 專業評分 + 30% 買家評分」雙軌制評選。評選産品覆蓋電競滑鼠、電競鍵盤、電競椅、電競顯示屏、游戲手柄以及電競耳機音響六大類,從産品外觀設計、功能性、操作體驗、材質質量、創新技術等五大核心指標開展評分,最終 18 款入圍産品將會在 4 月 12 日展覽會現場專業測評區內接受評審團的終極測評。相關結果將於 4 月 13 日完成數據匯總,並在展覽會現場頒獎禮揭曉,選出上半年度電競外設六大類「最佳人氣産品」。
問及「KOL 暨買間游戲外設最佳人氣投選活動」時,環球資源香港展及海外展業務副總裁高嘉顯表示︰「今次評選深度融合專業視角與市場反應,有效打破傳統展覽會閉門造車的舊有模式。不單止爲電競硬件外設市場的發展提供方向,幫助買家精準篩選優質産品,在激烈的市場競爭中搶佔採購先機,更有機會重塑整個行業的新品研發生態。」
此外,今年一期展覽會將一如以往設置「遊戲及電競產品」,展示最新的遊戲、電競及配件新品,為全球買家提供便捷、專業和個性化的採購體驗。
從 IP 聯名到盲盒經濟突圍而出
近年來,盲盒、掛件、玩偶等精品風格各異,不少設計精美且具特色的「潮玩」更為年輕人心頭好。特別是當前 Z 世代的消費模式轉變,他們樂意亦樂見喜歡的 IP 和鍾情的動畫片聯名設計,即使限量款式支付溢價,亦無阻他們選擇這些「心頭好」。有見及此,即將到來的環球資源一期展覽會中,衆多展商將透過 IP 與産品的跨界合作,為全球買家展示三大行業創新路徑和商機。
路徑一︰知名國際 IP 授權助力産品搶灘
為搶佔市場先機和打響品牌知名度,現時不少企業都會借用國際知名 IP 的影響力,從而提升産品競爭力。例如,深圳市企順創新科技(Qishun Innovation)透過合作,以聯名、授權等形式獲得美國孩之寶公司的變形金剛大黃蜂 IP,並於消費電子展推出一系列聯名消費電子產品,增强産品的獨特性與吸引力。
路徑二︰自創潮玩 IP 打造品牌護城河
雖然購買國際知名 IP 授權來推出產品的確方便直接,但其他競爭對手或行業用家都可依樣葫蘆,且這些知名 IP 往往所費不非。其實,廠商可透過自創潮玩 IP 塑造品牌特色,無論是成本和可用性都相對較高,長遠建立競爭優勢。如齊奧通信(etechgroups)就將於展期帶來自創 IP 喵扎特 MEOWZART 及圍繞该款 IP 開發的一系列消費電子産品,向國際市場推出屬自己的特色品牌。
路徑三︰構建「IP 全鏈路生態」
創新玩間透過構建「IP 孵化 - 授權 - 定制」的複合模式,既借力大 IP 製作聯名産品,也孵化自有 IP 主題産品,爲中小品牌商提供相關定制服務。如時尚數碼外設品牌 AKKO 以及其子品牌 MonsGeek,不單於展覽會上帶來與各大優質 IP 如日本動漫 IP 海賊王、初音未來、國産 IP 慶餘年等對特定國家區域銷售的聯名鍵盤産品,更同時推出自家 IP 產品,以「自創 IP+ 品牌」的模式開拓海外市場。
隨著 IP 聯名、授權熱度持續升溫,市場巨大潜力逐漸顯現。部分 IP 方開始深化布局 B 端市場,試水盲盒經濟。這一嘗試預期會爲 IP 方開闢新的收入增長點,也爲廠間提供更爲多元的合作路徑。例如,Akko 將在展覽會推出 IP 鍵帽盲盒批发服務,以探索盲盒經濟在 B 端市場的發展空間;IP Happi Class 則借助環球資源香港展的平台,携虛擬社區 Happi Town 社區盲盒系列産品亮相,並透過環球資源香港展買家注册抽 Happi Class x 環球資源香港展限定、限量款盲盒活動,B 端市場反應,發掘潛在機遇。
環球資源香港展及海外展業務副總裁高嘉顯强調:「IP 聯名已從單品合作走向多維度體驗創新,電子産品搭配盲盒,既能鞏固核心客戶的合作關係,又能進一步拓展産品的溢價空間,助力産業鏈各方深度開發 IP 的潜在價值,爲 B 端市場注入新的活力。」他還表示,正值環球資源網站三十周年,公司也借勢將逛展精靈 IP 設計成盲盒,並於展覽會現場的網站用戶調研中限量派發,帶動現場商業氣氛。」
(資料由客戶提供)
