
CICC: Maintains Tencent Holdings "Outperform Industry" Rating with a Target Price of HKD 600

中金維持騰訊控股 “跑贏行業” 評級,目標價 600 港元。基於廣告和遊戲收入的快速增長,2025/2026 年收入預測上調 2%/4% 至 7,308/7,842 億元,Non-IFRS 淨利潤預測基本不變。2025 年 1 季度收入和 Non-IFRS 淨利潤均超預期,遊戲收入增速大幅超市場預期,廣告收入也略超預期,長期增長趨勢明確。
智通財經 APP 獲悉,中金髮布研報稱,基於騰訊控股 (00700) 廣告和遊戲收入的快速增長,該行分別上調 2025/2026 年收入 2%/4% 至 7,308/7,842 億元,基本維持 2025/2026 年 Non-IFRS 淨利潤預測不變。維持 “跑贏行業” 評級,維持目標價 600 港元不變,對應 19.9x/17.5x 2025e/2026e Non-IFRS P/E,有 15% 上行空間。當前股價交易於 17.3x/15.2x 2025e/2026e Non-IFRS P/E。
中金主要觀點如下:
2025 年 1 季度收入和 Non-IFRS 淨利潤均好於該行預期
騰訊 1Q25 收入同增 13% 至 1,800 億元,高於該行預期 2.4%,高於市場預期 2.5%,主要系遊戲、廣告收入超預期;Non-IFRS 淨利潤同增 22% 至 613 億元,高於該行預期 1%,高於市場預期 3%,利潤端表現較好主要系多項業務毛利率超預期。
遊戲收入增速大幅超市場預期
公司 1Q25 遊戲收入同增 24% 至 595 億元,超該行預期 7%,其中海外遊戲收入同增 23%,《荒野亂鬥》、《部落衝突:皇室戰爭》《PUBG M》等遊戲表現強勁;國內遊戲收入同增 24%,得益於《王者榮耀》《和平精英》《DNF M》《三角洲行動》等遊戲驅動。公司長青遊戲基本盤依然穩固,且近年來受益於 FPA(第一人稱動作) 品類在國內市場規模迅速提升,該行預計 2Q25 遊戲收入同增 17%,預計全年遊戲收入同增 16%。
廣告略超預期,長期增長趨勢明確
公司 1Q25 廣告業務收入同增 20% 至 319 億元,高於該行預期 4%,視頻號、小程序及微信搜一搜廣告等表現良好,其中視頻號廣告收入同比增長超 60%,公司同時表示通過提升生成式 AI 能力,升級了廣告技術平台,如賦能廣告素材製作、數字人直播、提高推薦效果等。該行預計 2Q25 廣告收入同增 17%。此外,1Q25 金融和企業服務收入同增 5%,其中該行測算金融科技收入同增 3%(主要依賴貸款及理財),商業支付收入仍同比小幅下滑;該行測算 1Q25 企業服務收入同增 13%,其中雲計算與視頻號電商技術服務費均有貢獻。
多項業務毛利率同比顯著提升
1Q25 公司毛利率同比提升 3.2ppt,主要系 VAS(高毛利的國內遊戲收入增速快) 和 FBS 業務毛利率 (企業服務與支付業務同時改善毛利) 分別同比提升 2.3ppt 和 4.7ppt。費用率方面,1Q25 銷售費用率為 4.4%,同比下滑 0.4ppt;管理費用率為 18.7%,同比提升 3.1ppt,本季度存在海外附屬公司重組導致的 40 億元一次性股份酬金開支影響;由於毛利率整體表現較好,1Q25 Non-IFRS 營業利潤同增 18%,Non-IFRS 淨利潤同增 22%。CAPEX 方面,公司 1Q25 投入資本開支 275 億元,同比增長 91%。公司表示,當前高質量收入帶來的經營槓桿能有效消化 AI 投入成本;但同時,AI 投入到具體商業化存在時滯 (GPU 折舊費用將先於 AI 商業化進展),因此後續收入與營業利潤的同比增速的差距將縮小。股東回報方面,公司 1Q25 共回購 171 億港元股份 (1Q25 已完成全年回購計劃的 21%)。
風險提示:監管風險;新游上線不及預期;成本或費用率高於預期。
