
伽马数据:长线产品驱动增长 4 月中国游戏市场规模同比增长 21.93%

伽马数据发布的《2025 年 4 月中国游戏产业月度报告》显示,中国游戏市场规模在 2025 年 4 月达到 273.51 亿元,同比增长 21.93%。增长主要受长线产品和双端互通产品的推动,客户端游戏市场和移动游戏市场均实现收入增长。移动游戏市场规模为 204.24 亿元,同比增长 28.41%。其中,《王者荣耀》和《火影忍者》等头部产品表现突出,推动了整体市场的增长。
智通财经 APP 获悉,近日伽马数据发布了《2025 年 4 月中国游戏产业月度报告 (完整版)》。2025 年 4 月,中国游戏市场规模为 273.51 亿元,同比增长 21.93%,环比增长 2.47%。本月市场规模主要增长动力可能来自长线产品 (运营周期≥1 年,下同),受益于联动、新赛季等相关活动,部分长线产品收入显著提升。

双端互通产品是增长重要来源:
客户端游戏市场实现收入环比同比双增长
2025 年 4 月,中国客户端游戏市场规模为 57.99 亿元,环比增长 3.75%,同比增长 2.78%。本月客户端游戏市场增量主要由双端互通产品 (客户端与移动端在账号、数据等方面互通,下同) 提供,非双端产品本月收入下降。在双端产品中,《崩坏:星穹铁道》市场表现较佳,周年庆活动、版本更新等活动吸引了较多新老用户,游戏客户端流水环比增长超亿元;此外,新赛季相关活动的开启及版本更新使双端互通游戏《三角洲行动》《绝区零》等产品流水也呈现增长。

长线产品和次新品共同驱动增长:
移动游戏市场收入同比增长超 28%
2025 年 4 月,中国移动游戏市场规模为 204.24 亿元,同比增长 28.41%,环比增长 3.07%。移动游戏市场中,本月长线产品表现较佳,部分头部产品流水显著增长,例如,《王者荣耀》流水环比增长近 60% 主要得益于月初开启 S39 新赛季、三丽鸥家族联动活动和《哪吒之魔童闹海》联动活动,以及 “五五开黑节” 活动期间推出多款限定皮肤免费领或返场、组队不掉星、全英雄限免、神秘商店折扣等福利;《火影忍者》4 月 25 日开启漂泊武士主题活动,且可免费领野原琳 (漂泊浪客),当天 iOS 畅销榜登上 TOP3,并连续保持 4 天。除此之外,次新品 (定义为去年同期之后上线或回归内地市场的产品) 也为市场的同比增长做出贡献,如《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》《美职篮全明星》等。

伽马数据移动游戏流水测算榜 TOP10:
《崩坏:星穹铁道》排名上升 20+
TOP2 产品排名不变
2025 年 4 月,据统计,《崩坏:星穹铁道》在伽马数据移动游戏流水测算榜 TOP10 中排名上升 23 位至第 7 名,成为本月涨幅最大的产品之一。
《崩坏:星穹铁道》流水环比增长超 300%,可能与周年庆活动 (4 月 26 日开启) 及 3.2 版本更新 (新增角色'遐蝶') 有关。周年庆活动中,实体画册、免费角色等福利吸引了较多新老用户,4 月 9 日上线的 3.2 版本 “走过安眠地的花丛” 及新角色 “遐蝶”“那刻夏” 热度均较高。
《火影忍者》因第四季 ‘漂泊武士’ 赛季上线 (含新忍者 ‘宇智波带土·漂泊浪客’ 及限定皮肤),流水环比提升超 50%,位列伽马数据移动游戏流水测算榜第 8 名。

iOS 渠道下载测算榜 TOP10:
两款新游入榜《三角洲行动》位列榜首
2025 年 4 月伽马数据 iOS 渠道下载测算榜 TOP10 中,《三角洲行动》位列榜首,新游《七日世界》《掌门下山》入榜。
《三角洲行动》4 月开启新赛季,随之上新地图、干员、武器、载具等内容,并开启限时玩法及新赛季通行证。游戏本在 App Store 游戏免费榜上排名均在 TOP10 以内,并有 3 次排名第一。
4 月内,两款新游上线均不超过 15 天便进入 iOS 渠道下载测算榜 TOP10,其中《七日世界》仅上线一周。《七日世界》采用超自然末日题材、“新怪谈” 风格及 SOC(开放世界生存建造) 玩法,改编自同名端游,端游全球玩家数量已累计突破 1000 万,移动端上线初期表现强劲。《掌门下山》采用水墨修真题材,首月流水预估超 6 千万元。

热点游戏广告投放分析
《掌门下山》
《掌门下山》采用修仙题材,于 4 月 17 日上线,游戏广告投放量在 4 月 17 日、4 月 20 日分别达到峰值;统计日期内,《掌门下山》App Store 游戏畅销榜排名最高达 16。从游戏广告投放形式来看,游戏广告由信息流广告为主,该类广告占比达 62.41%。

新游首月流水榜 TOP5:
科幻题材新游位列榜首
TOP5 产品首月流水预估均不足亿元
2025 年 4 月,伽马数据新游首月流水测算榜 (不含客户端流水) 中,科幻题材新游《群星纪元》位列榜首,5 款游戏首月流水预估均不足亿元 (含 iOS+Android )。
《群星纪元》以异星机甲战争为背景,采用策略类玩法的同时也融入了 RTS、塔防等多种玩法,并与 “南天门计划”“星河战队”“吞噬星空” 联动,其中 “南天门计划联动机甲 ‘白帝’‘承影’ 首周使用率超 40%。4 月 17 日公测首日及 4 月 25 日版本更新后两次进入 App Store 游戏畅销榜 TOP20。

头部产品贡献增量:
自研海外市场收入同比增长 9.62% 至 15.54 亿美元
2025 年 4 月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为 15.54 亿美元,同比增长 9.62%,环比下降 4.4%。其中,同比增长由长线产品《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》等带来。

境外市场游戏变化情况:
《崩坏:星穹铁道》位列榜首
《Kingshot》延续增长趋势
2025 年 4 月重点境外市场产品流水增长 TOP10 中,《崩坏:星穹铁道》《Kingshot》占据 TOP2。
《崩坏:星穹铁道》凭借 4 月开启的周年庆及新版本活动首日流水创周年庆以来峰值,海外收入激增超 130%。
《Kingshot》2 月上线后收入持续攀升,本月仍环比增长超 180%。游戏仍采用点点互动擅长的 “SLG+ 副玩法” 的模式,并且选用了中世纪题材,基于点点互动《Whiteout Survival》的成功经验,其 SLG 框架已验证中长期留存能力。
《雀魂》于 4 月在日本市场开启了与剧场版 “Fate/stay night [Heaven‘s Feel]” 的联动活动,同时上线 “间桐樱”“远坂凛” 等角色及装饰等内容,产品日服收入暴涨至 3 月的近 6 倍,4 月 24 日位列日本 iOS 游戏畅销榜榜首。
