
Bank of America analyzes Apple's App Store restructuring: The rise of non-gaming apps and accelerated service transformation

美銀最新研報指出,蘋果 App Store 在 2025 年第三季度將繼續增長,但內部結構正在調整。遊戲類應用佔比下降至 45%,反映用户付費習慣向非遊戲領域轉移。全球營收達 84 億美元,同比增長 11.5%。生產力類應用增速 107%,成為最大亮點。中國區營收增長 4%,而歐盟市場增長 21%。整體下載量達 86 億次,顯示用户規模擴張進入平台期。
智通財經 APP 獲悉,根據美國銀行 (BAC.US) 最新研報,蘋果 (AAPL.US) App Store 在 2025 年第三季度延續增長態勢,但內部結構正經歷顯著調整。美銀維持 “買入” 評級,目標價 235 美元 (對應 2026 年預期市盈率 29 倍)。研報基於 SensorTower 及公司數據,揭示了營收增長、用户行為變遷及潛在風險的完整圖景。
營收總體表現:全球增長 11.5%,遊戲佔比跌破 50%
F3Q25 期間,App Store 全球營收達 84 億美元,同比增長 11.5%,6 月單月增速提升至 12%。儘管遊戲類仍為最大營收來源 (佔比 45%),但其份額已從歷史峯值超 50% 持續下滑,反映出用户付費習慣向非遊戲領域遷移的趨勢。娛樂 (15%)、拍照與視頻 (8%)、社交網絡 (4%) 構成第二梯隊,而生產力類應用以 107% 的同比增速成為最大亮點,凸顯工具類軟件商業化潛力的釋放。
區域市場分化:中國增長 4%,歐盟逆勢增長 21%
全球主要市場中,中國區營收同比增長 4%,增速低於全球平均水平;歐盟市場則憑藉 6 月單月 21% 的同比增速成為亮點,或與本地化服務深化及支付政策優化相關。下載量方面,全球季度下載量達 86 億次 (+4.3%),但中國區逆勢下降 0.8% 至 14.88 億次,顯示用户規模擴張進入平台期。
應用生態重構:工具類應用爆發,體育類負增長
細分品類中,生產力 (107%)、圖形與設計 (39%)、實用工具 (30%) 等工具類應用領漲,印證企業服務及效率工具的貨幣化加速。拍照與視頻類增長 32%,反映短視頻創作需求持續旺盛;而體育類應用營收同比下降 6%,成為唯一負增長品類。遊戲類雖仍佔近半營收,但佔比持續壓縮,印證 “內容為王” 向 “服務為王” 的轉型。
風險與機遇:匯率、政策與競爭的三重挑戰
研報指出三大潛在風險:美元走強可能壓制海外營收換算;Epic Games 案等政策不確定性,儘管當前 SensorTower 數據顯示無實質影響;智能手機市場商品化加劇,安卓陣營通過高性價比機型擠壓硬件利潤。不過,美銀維持 “買入” 評級,目標價 235 美元 (對應 2026 年預期市盈率 29 倍),認為服務業務韌性及生態壁壘可對沖週期性風險。
投資邏輯:從硬件依賴到服務變現的長期價值
蘋果正通過 App Store 構建更均衡的收入結構。遊戲類佔比下降並非衰退信號,而是生態成熟度的體現,當用户基數觸達天花板後,深度運營與高附加值服務將成為核心驅動力。美銀分析顯示,即便在監管趨嚴環境下,App Store 仍保持 12% 的增速,證明其作為全球最大數字分發平台的地位難以撼動。
