Game business growth slows down, NetEase Q2 revenue increased by 9.4% year-on-year, falling short of expectations, net profit increased by 12.5% year-on-year | Financial Report Insights

華爾街見聞
2025.08.14 12:08
portai
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遊戲及相關增值服務作為網易的核心引擎,二季度淨收入為 228 億元,同比增長 13.7% 但不及市場預期。非遊戲業務表現分化明顯,網易雲音樂本季度淨收入 20 億元,同比微降 3.5%,創新及其他業務收入 17 億元,同比大跌 17.8%,主要受網易嚴選、廣告服務等業務收入下滑影響。

受遊戲業務增長放緩影響,網易二季度整體業績略低於市場預期,雖然同比仍保持增長,但環比數據暴露出增長動能的疲軟跡象。在行業競爭加劇、監管環境變化的背景下,公司能否通過產品創新和全球化戰略重新點燃增長引擎,將是決定其未來估值水平的關鍵因素。

週四下午,網易公佈二季度財報。核心要點如下:

財務表現

  • 營收低於預期:Q2 營收 279 億元,同比增長 9.4%,低於預期 284 億元;
  • 利潤增長放緩:毛利潤 181 億元不及預期,同比增長 12.5%,毛利率維持在 64.9% 的較高水平;淨利潤 86 億元,同比增長 27.25%,經調整每股 ADS 持續經營淨收益 14.81 元,預估 15.03 元;
  • 現金狀況:淨現金 1421 億元,經營現金流 109 億元環比下降 10%
  • 股東回報:宣佈每 ADS 派息 0.57 美元,股份回購計劃已執行 20 億美元

核心業務

  • 在線遊戲收入 228 億元,同比增 13.7% 但環比下滑 5%,增長勢頭明顯放緩
  • 網易雲音樂收入 20 億元同比微降 3.5%;創新業務收入 17 億元同比大跌 17.8% •

遊戲業務增長放緩

遊戲及相關增值服務作為網易的核心引擎,二季度淨收入為 228 億元,同比增長 13.7%,但環比下滑 5%,且低於市場預期的 233.7 億元。

更值得注意的是,遊戲業務毛利潤 160.1 億元僅略超預期,顯示成本控制壓力依然存在。

從具體產品表現看,網易在海外市場推出了多款新品:《界外狂潮》登上 PlayStation 5 月免費遊戲下載榜北美第二,《全明星街球派對》和《漫威秘法狂潮》分別登頂多個地區 iOS 下載榜。

然而,下載量的亮眼表現尚未充分轉化為收入貢獻,這一現象值得投資者密切關注。

令人矚目的是,《夢幻西遊》電腦版最高同時在線玩家數於 8 月突破 293 萬人,創下歷史新高。這一 20 年老 IP 的持續活力體現了網易在產品運營方面的深厚功底,但能否維持這一勢頭仍需觀察。

非遊戲業務表現分化明顯

網易雲音樂二季度淨收入 20 億元,同比微降 3.5%,環比略增 5.3%。在線音樂服務收入的增長被社交娛樂服務收入的下滑所抵消,反映出用户付費習慣的結構性變化

有道業務表現相對穩健,淨收入 14 億元,同比增長 7.2%。

創新及其他業務收入 17 億元,同比大跌 17.8%,主要受網易嚴選、廣告服務等業務收入下滑影響,顯示公司在多元化佈局方面仍面臨挑戰。

盈利能力承壓但現金充裕

毛利潤 181 億元,同比增長 12.5% 但環比下滑 2.2%,毛利率維持在 64.9% 的較高水平。

然而,歸屬股東淨利潤 86 億元,同比增長 27.25%,環比大幅下滑 16.5%,主要受投資收益波動和營業費用增加影響。

值得注意的是,營業費用合計 90 億元,環比增長 12.5%,主要由於遊戲市場推廣支出增加。這一現象表明,在競爭加劇的環境下,網易需要投入更多資源來維持市場地位

公司現金狀況依然強勁,淨現金餘額 1421 億元,較年初增長 8.1%。經營活動現金流入 109 億元,雖環比下降 10%,但仍保持健康水平,為公司未來投資和股東回報提供了充足保障。

海外新品成效待觀察

CEO 丁磊在財報中強調,公司將 “持續探索新的玩家體驗,壯大自研 IP 產品”。

即將推出的《遺忘之海》、《歸唐》等新品,以及《逆水寒》手遊和《燕雲十六聲》的全球化佈局,將是檢驗網易創新能力和國際化戰略的重要試金石。

暴雪系列遊戲在中國市場的持續拓展也值得關注。《爐石傳説》新拓展包快速登上 iOS 暢銷榜第五,《魔獸世界》國服 20 週年慶典宣佈 11 月推出新的國區獨家服務器,這些動向可能為網易帶來新的增長點。