
Do EA buyout talks hint at bigger industry troubles?

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據報道,藝電(Electronic Arts,EA)正在洽談私有化事宜,這反映了視頻遊戲行業對整合的廣泛擔憂。在經歷了一段增長期後,玩家現在更傾向於選擇成熟的遊戲作品而非新發布的遊戲,EA 2025 財年的 75% 收入來自於在線服務。分析師尼古拉斯·洛維爾(Nicholas Lovell)表示,EA 500 億美元的估值可能代表了其巔峯,因為行業正在向利潤上升但估值下降的方向轉變
為什麼電子藝界(Electronic Arts),作為視頻遊戲行業最大的名字之一, reportedly 正在洽談私有化?
彭博社的傑森·施賴爾(Jason Schreier)指出,視頻遊戲公司正朝着整合的方向發展,而這筆交易可能反映了 EA 高管對行業未來的更廣泛擔憂。在 2010 年代和疫情期間經歷了快速增長後,施賴爾表示,近年來玩家 “傾向於堅持老遊戲,而不是購買新遊戲。”
這似乎在 EA 的 2025 財年中得到了體現,75% 的收入來自於在線服務,而非新購買。實際上,分析師兼 Spilt Milk Studios 聯合創始人尼古拉斯·洛維爾(Nicholas Lovell)告訴施賴爾,“我們正在遠離一個突破新想法的時代,轉而讓人們沉浸在同樣的遊戲中,一次又一次地花錢。”
因此,洛維爾建議 EA 高管可能會將傳聞中的 500 億美元的價格視為公司的 “峯值估值”,因為行業進入了一個利潤持續上升但估值開始下降的時期。
