
Hasbro boosts annual forecasts on digital gaming demand

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孩之寶上調了年度收入和核心利潤預測,主要受到數字遊戲強勁需求的推動,尤其是像《萬智牌》這樣的遊戲。該公司預計 2025 財年的收入增長將達到高個位數,調整後的息税折舊攤銷前利潤(EBITDA)將在 12.4 億至 12.6 億美元之間。儘管面臨通貨膨脹和貿易政策的挑戰,孩之寶的季度收入為 13.9 億美元,超出預期,其海岸巫師和數字遊戲部門的收入增長了 42%
10 月 23 日(路透社)- 玩具製造商孩之寶(HAS.O)在週四上調了其年度收入和核心利潤預測,寄希望於假日季節的銷售和數字遊戲部門的需求,儘管宏觀經濟的不確定性給美國消費者的支出帶來了陰影。
這家玩具製造商的數字產品,包括《萬智牌》,幫助抵消了其傳統玩具業務的疲軟,後者在持續的通貨膨脹和特朗普政府不穩定的貿易政策下面臨消費者需求疲軟的壓力。
該公司預測 2025 財年的收入將增長高個位數,相較於之前預期的中個位數增長,調整後的 EBITDA(息税折舊攤銷前利潤)將在 12.4 億至 12.6 億美元之間,而之前預測的範圍為 11.7 億至 12 億美元。
玩具行業在很大程度上依賴於包括中國在內的製造中心,受到美國總統特朗普的廣泛關税政策的重大打擊,最近對中國商品威脅徵收 100% 關税的消息進一步加大了行業的壓力。
首席財務官吉娜·戈特(Gina Goetter)在一份聲明中表示:“我們靈活應對關税波動,通過成本生產力和定價紀律保護了利潤,並繼續推進我們的轉型計劃。”
根據 LSEG 彙編的數據,該公司的季度收入為 13.9 億美元,超出了分析師平均預期的 13.4 億美元。
其海岸巫師和數字遊戲部門的收入增長了 42%,而去年同期則下降了 5%。
