DRAM price increase puts pressure, Sony's profit still surged by 22%, raises full-year guidance

華爾街見聞
2026.02.05 06:42
portai
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索尼季度營業利潤大增 22% 至 5150 億日元,因影像與音樂業務強勁反彈,公司隨之調高全年利潤預期至 1.54 萬億日元。但受 DRAM 芯片價格飆升及供應鏈成本上漲影響,核心遊戲硬件業務承壓,導致股價在財報發佈後震盪走低。

儘管面臨內存芯片成本飆升壓力,索尼集團憑藉有利匯率和多元化業務組合實現利潤強勁增長,並提升全年業績預期,但其核心遊戲硬件業務正面臨供應鏈成本挑戰。

這家日本科技娛樂巨頭週四公佈,12 月季度營業利潤同比大增 22% 至 5150 億日元,超出市場預期的 4689 億日元。營收為 3.71 萬億日元(約合 236.8 億美元),略高於預期的 3.69 萬億日元,同比增長 1%。這是索尼在上一季度利潤同比下滑後的強勢反彈。

索尼隨即上調全年營業利潤預期至 1.54 萬億日元,較此前預測增加 1100 億日元,上調幅度達 8%。公司同時將年度營收預期上調 3000 億日元至 12.3 萬億日元,漲幅 3%,但維持美國關税影響的損失預估為 500 億日元不變。

財報發佈後,索尼股價一度上漲超 5%,但隨後反轉至下跌 0.87%。公司最大收入來源的遊戲業務表現疲軟,而市場研究機構 TrendForce 週一預測,本季度傳統 DRAM 芯片合約價格將較前三個月暴漲 90% 至 95%,為 PlayStation 主機制造帶來成本隱憂。

遊戲業務承壓,硬件銷售放緩

索尼遊戲與網絡服務部門本季度銷售額為 1.613 萬億日元,同比減少 687 億日元。該部門包含熱門 PlayStation 家用遊戲機品牌,是索尼最大的收入驅動力。

儘管近幾個季度該業務受益於數字遊戲購買轉型和 PlayStation Plus 訂閲服務增長,但硬件出貨量增長持續低迷。索尼的硬件業務預計今年將面臨零部件成本上漲的逆風。

DRAM 價格飆升構成成本風險

PlayStation 主機依賴動態隨機存取存儲器(DRAM)的芯片,這類芯片目前供應緊張,因為人工智能和數據中心運營商的需求激增。

根據市場研究機構 TrendForce 週一發佈的報告,本季度傳統 DRAM 芯片的合約價格預計將較前三個月上漲 90% 至 95%。上月,一位半導體行業頂級 CEO 對 CNBC 表示,內存芯片短缺預計將持續至 2027 年。

音樂和影像板塊的強勁表現部分抵消了遊戲業務的壓力。索尼音樂業務 12 月季度營收同比增長 12.6%,得益於現場活動、商品銷售和流媒體服務的增長。

與此同時,影像與傳感解決方案業務營收增長超 20%。該部門專注於開發和製造基於半導體的影像與傳感技術。