New Blue Ocean for IP Operating Companies? Hello Kitty Parent Sanrio Launches Game Brand

華爾街見聞
2026.04.21 03:45

三麗鷗宣佈成立獨立遊戲品牌” Sanrio Games”,計劃三年內發行 10 款遊戲,總投入約 100 億日元。首款遊戲將於今年秋季登陸任天堂 Switch 平台,儘管短期預計虧損,但公司對基本面保持信心。此舉是三麗鷗推動 IP 多元化變現的重要佈局,同步還有 2028 年 Hello Kitty 好萊塢電影計劃。

三麗鷗宣佈成立獨立遊戲品牌,計劃未來三年內發行 10 款遊戲,總投入約 100 億日元,是這家 Hello Kitty 母公司將旗下 IP 矩陣向互動娛樂領域系統性延伸的重要舉措。

4 月 21 日週二,三麗鷗遊戲公司宣佈,新遊戲品牌"Sanrio Games"首款遊戲將於今年秋季作為主機遊戲登陸任天堂 Switch 及 Switch 2 平台,第二款預計於 2027 年 3 月前發佈。

公司表示,遊戲將融入旗下"廣泛"的角色資產,玩家可在以三麗鷗角色為主題的城鎮中創建個人虛擬形象。

遊戲業務短期內預計虧損,每個項目開發成本約為 20 億日元,但三麗鷗表示,這一預期虧損對整體合併業績不會產生重大影響。今年 2 月,三麗鷗已將全年營業利潤預期上調 7% 至 751 億日元,顯示出公司在拓展新業務領域時對基本面需求的信心。

佈局遊戲,IP 變現加速

三麗鷗此次進軍遊戲市場,是日本知識產權持有企業尋求多元化收入的縮影。萬代南夢宮控股及任天堂等同行長期以來均採取類似策略,將旗下角色資產橫向延伸至遊戲及其他媒介。

根據中期管理計劃,三麗鷗已規劃至少六款遊戲的開發管線,並在開發與市場推廣方面合計投入約 100 億日元(約合 6290 萬美元)。多款遊戲目前處於預生產及全面開發階段。

市場對三麗鷗遊戲業務的前景持審慎態度。巖井 cosmo 證券高級分析師 Tomoaki Kawasaki 表示:

如果能打造出一款熱門遊戲,或將成為新的增長驅動力,但現階段遊戲收入對整體業績的貢獻仍十分有限。成功的關鍵在於,三麗鷗能否藉助其強大的角色 IP 矩陣,推出真正具有吸引力的遊戲內容。

遊戲業務僅是三麗鷗拓寬旗下角色變現渠道的舉措之一。

公司同步推進影視領域佈局,一部Hello Kitty 主題電影定於 2028 年 7 月全球上映,屆時將成為該 IP 的好萊塢首秀。