B 站快手米哈遊:除了騰訊,他們也在買買買

美股研究社
2021.04.13 09:34
portai
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文 | 資本偵探作者 | 婷婷 B 站又出手了。4 月 1 日,B 站入股心動公司的消息引發遊戲賽道內的震動,緊接着在 2 日、8 日,B 站又接連投資了遊戲研發商衍光網絡、漢服國風品牌十三餘。約一週時

文 | 資本偵探
作者 | 婷婷

B 站又出手了。4 月 1 日,B 站入股心動公司的消息引發遊戲賽道內的震動,緊接着在 2 日、8 日,B 站又接連投資了遊戲研發商衍光網絡、漢服國風品牌十三餘。

約一週時間裏,B 站密集出手三次,在幾乎相同的時間裏,騰訊也恰好完成了對十二光年、阿哇龍游戲、雲柚貨運的三筆投資——曾經的小破站成為了豪爽的金主,投資節奏甚至追趕上了老大哥騰訊。

後浪兇猛而來,昔日被騰訊與阿里巴巴把持的戰投江湖已經變了模樣。新格局中,最受矚目的是美團、滴滴、字節跳動等新一代明星企業,它們成為投融資市場上一股活躍的新勢力,招兵買馬、圈佔領土。

漢能投資集團董事長、CEO 陳宏在與「資本偵探」的交流中曾提到這一趨勢:“從 CVC 角度來講,逐漸會有更多的 CVC 出現,過去我們講 BAT,最近其他企業的市值增長也很快,像第二梯隊的美團、拼多多,字節跳動上市以後也會有巨大的資金。對於一個好的(創業)企業來講,它現在的選擇變得比以前更多了,除了 BAT,還有十幾家可以選。”

正如陳宏所言,過去創業者不得不面臨的 “阿里騰訊二選一” 的問題,現在有了更多解法。回看近期大大小小的投融資事件,參與的 CVC 名單中,不僅有阿里巴巴、騰訊等投資老手,美團、字節跳動等耀眼新星,還出現了 B 站、泡泡瑪特、蔚來等年輕一代的名字。

BAT、TMD 之外,還有一個被相對忽視的新生代 CVC 江湖在悄然興起。

內容文娛:爭搶好標的

大文娛賽道內,最值得注意的是幾位手握熱錢的新貴:曾在美股上演十倍傳奇,剛剛完成赴港二次上市的 B 站;短視頻第一股,引發打新狂潮的萬億快手;上市首日以超 100% 的誇張漲幅開盤,被視為 Z 世代寵兒的泡泡瑪特。

隨着幾家企業的成長,手裏積攢下的規模化資金總要以最合適的方式花出去。

投資當然是花錢的一個好方式。有趣的是,B 站、快手、泡泡瑪特有時會瞄上同一個標的,例如最近 B 站和泡泡瑪特聯手投資了漢服古裝品牌十三餘,此前 B 站和快手也曾一同出現在 MCN 機構小象大鵝、遊戲開發商中手遊的投資者名單中。

不過具體來看,三家企業的投資風格還是有着明顯不同。

B 站活躍於投融資市場的時間最長,佈局也最為深厚。其首次作為投資者的身份亮相是在 2013 年,入股一家手機遊戲開發商嬉皮士遊戲。B 站與這位老朋友依舊有着業務上的合作,去年,嬉皮士工作室製作了由動漫改編的遊戲《RWBY》,在 B 站平台發行。

2016 年是 B 站投資歷程中的第一個關鍵之年,此時 B 站正式開始四處撒錢,一年內共完成 23 筆對外投資,其中包括對遊戲開發商榮光遊戲家的收購,這也是 B 站首次收購外部企業。結合 B 站發展歷史,2016 年在業務上也是一個重要節點,該年 B 站獲得日本手遊《Fate/Grand Order》(簡稱《FGO》)獨家代理權,開始在遊戲分發領域大展拳腳,並且僅這一個遊戲,就為 B 站帶來了可觀的收入——2017 年度的遊戲營收超過 20 億,佔總營收的比例為 83.4%,其中《FGO》佔比遊戲業務的 71.8%。

2016 年至 2017 年,B 站的對外投資主要以天使輪、A 輪的早期項目為主,偏愛的領域包括動漫製作、遊戲開發、泛二次元 IP 產業鏈運營,以及輕小説、音樂、虛擬偶像等泛二次元內容開發商。該時期,B 站投資的主要項目有:

動畫製作:海岸線動畫,繪夢動畫,那年那兔那些事兒;

遊戲開發:蠻啾網絡,潛龍心誠,族星靈凡,御宅遊戲,萌鯨網絡;

泛二次元內容:MUTA 優他動漫、禾念科技(虛擬偶像),水幻之音、咕嚕吧啦音樂(音樂平台),輕文輕小説(輕小説社區);

IP 產業鏈:艾漫動畫(動畫 IP 周邊代理),悦響文化(動畫 IP 運營),AC 模玩網(動漫周邊教育),魔都同人祭 ComiCup(動漫展)。

緊接着,2018 年是 B 站發展歷史中的另一個關鍵節點,該年 3 月份,B 站在納斯達克交易所成功掛牌上市,募資約 30 億元人民幣。手握充沛資金,B 站繼續在投融資市場上大展拳腳,不斷通過資本力量加固自身在遊戲、動畫、泛二次元領域的城牆。2018 至 2020 年,B 站分別完成 20、9、25 筆對外融資。

與上市前相比,這一階段的 B 站投資風格更加大膽了一些,開始參與到一些融資規模更大的中後期項目中,比如以基石投資者的身份參與映客、中手遊的 IPO,以 5.13 億港元投資歡喜傳媒。投資領域方面,B 站依舊重視動畫、遊戲等泛二次元內容,此外投資名單中還出現了企業服務、AR/VR、MCN 等更多元化領域。

有意思的是,B 站也在以投資的手段扶持一些從自己的平台中生長出的項目。去年十月,B 站先後投資了 IC 實驗室和漢卿傳媒,其關聯賬號 “IC 實驗室”、“敬漢卿” 在 B 站平台分別有 120 萬、900 萬粉絲。今年 B 站先後投資的小艾大叔、十三餘,主創成員也都有 B 站 UP 主背景。

小紅書現階段的投資思路與其非常相似,更青睞與平台有更強粘性的品牌。小紅書今年 3 月才正式開始以投資人的身份活躍,其選擇的勁面堂、MOODY,都是在小紅書上走紅的消費品牌。

B 站喜歡在賽道內廣撒網,快手則更傾向於篩選出頭部優質標的。

從 2017 年開始,快手對外投資併購次數共 34 起,數量不敵 B 站,也遠少於老對家字節跳動。但仔細拆析快手所打下的這片隱秘的江湖,會發現其投資佈局與字節跳動非常相似。

與短視頻相關的娛樂內容、視頻工具,是雙方理所應當都會佈局的方向。對此,快手收購了 A 站,投資了知乎、比達傳媒(嘻哈文化運營)、創動空間(偶像娛樂經濟)、小象大鵝(MCN)、大片(視頻製作工具)。

此外,遊戲和教育是字節跳動現階段主攻領域,快手實際上也有通過投資的方式參與其中。遊戲方面,快手投資了遊戲開發商犀牛互動、王牌互娛、中手遊、涼屋遊戲、賽瑞思動等;教育方面,快手以 3000 萬美元重金押注火花思維。

電競、支付、企業服務、AI 科技等賽道,也是字節跳動和快手都會關注的投資方向。當然,從投資數量和佈局深度來看,字節跳動會更勝一籌,不過快手戰投的覆蓋面已經較為完整。

與 B 站所體現出的投資策略不同的是,快手選擇的企業,不一定與現階段業務有密切關聯。快手有時會跳出業務框架,押注教育、半導體、企業服務等大方向。這有可能碰撞出更大的想象空間,比如去年 9 月快手投資的 nreal 太若科技,致力於消費級 MR 智能眼鏡研發,如果產品成功落地、推廣,有機會與快手短視頻形成聯動。

快手、B 站之外,泡泡瑪特是另一位資本市場的當紅炸子雞,去年在港上市時上演首日暴漲神話,真正意義上地讓市場感受到了 Z 世代的力量。

上市後,其會如何配置這一大筆融資、是否會佈局自己的投資版圖,這是市場相當關心的問題。

目前,泡泡瑪特僅有三次出手。去年八月,泡泡瑪特曾戰略投資木木藝術,旗下擁有大眾較為熟悉的木木美術館,為網紅晚晚與其丈夫林翰創辦。雙方稱融資完成後,會在潮流藝術領域加強合作。今年 1 月,泡泡瑪特收購了龍騰嘉貿,根據企查查顯示,該公司主營業務包括銷售建築材料、金屬材料、機械設備等。

最值得注意的一次投資事件是,上週泡泡瑪特和 B 站、正心谷創新資本聯合投資了漢服國風品牌十三餘。泡泡瑪特稱,漢服是中國傳統文化裏最具代表性的 IP,而 IP 的開發與運營正是泡泡瑪特所擅長的。可以想象的是,十三餘所擅長的漢服,有機會成為泡泡瑪特的盲盒元素。

泡泡瑪特曾提過其與樂高在業務邏輯上的相似性,盲盒與積木都可以被視作 IP 的承載器,通過不斷地擴展 IP 內容,可以使企業始終保持活力與吸引力。入股十三餘,是泡泡瑪特沿着這一思路的嘗試,也意味着泡泡瑪特以豐富 IP 為核心的戰略投資佈局正式開始。

“Z 世代” 在邁進資本市場後,也開始走向投融資的舞台了。

新造車:有人豪爽有人慎重

最受矚目的新生代企業名單中,新造車三劍客——蔚來、理想、小鵬——一定擁有一席之地。

去年,隨着蔚來股價從谷底回升、理想小鵬成功上市,這三位 “吞金怪獸” 終於解決了自己的生存危機。不再缺錢的新造車三劍客,有了滿足自身經營所需的同時、向外部輸血的資本。不過,三家企業各自的造車風格迥然不同,其對應地投資策略也有着明顯差別。

其中,着眼於高端市場的蔚來,無論造車路線、用户運營風格還是投資策略,都顯得十分豪爽。蔚來本身就是新造車三劍客中融資規模最大一家,同樣其也是對外投資最多的一家。

蔚來的投資生涯從 2017 年開始。該年 5 月,蔚來完成由百度、騰訊領投的 C 輪融資,規模達到 6 億美元,緊接着在 7 月,蔚來就搖身一變成為投資人,以數千萬美元投資嘀嗒出行。這一投資決定與蔚來創始人李斌的個人意志有着密切關係,早在 2014 年李斌就已經成為嘀嗒出行投資人。嘀嗒出行創始人、CEO 宋中傑在與「深響」的交流中曾提到,李斌在與宋中傑第一次見面時就拋出了橄欖枝,隨後以極快的速度敲定了投資事宜。

2017 至 2020 年,蔚來分別完成了 6、12、3、11 筆對外投資。其中動作最少的是 2019 年,彼時蔚來自顧不暇,因賬面鉅額虧損、融資不暢一度瀕臨生死邊緣,但 2020 年蔚來走出低谷後又迅速恢復了投資節奏。今年以來,蔚來已經完成五筆投資。

投資領域方面,蔚來着眼於與其業務關聯性較強的出行市場或造車產業鏈,比如汽車後服務、汽車電商、車聯網等。其中蔚來佈局最深的賽道是自動駕駛,先後投資了 Momenta 魔門塔、主線科技、圖達通 Innovusion、四維智聯、小馬智行 Pony.ai、Inceptio 嬴徹科技、易控智駕。

比起蔚來,理想和小鵬明顯還未在投資佈局上花費太多精力。

尤其是小鵬,其至今只有一次對外投資,即在去年 3 月併購福迪汽車。這是一次完全服務於小鵬造車業務的收購行為,通過收購福迪,小鵬拿下了整車生產資質,這是新造車企業的一貫做法,如拜騰買下一汽華利、理想併購重慶力帆。

除了在 2018 年併購力帆之外,理想汽車至今還有六次對外投資。分別是 2016 年 8 月投資智能駕駛科技公司易航智能,2017 年 9 月投資精密激光及光電傳感器企業流深光電,2017 年 10 月、2020 年 7 月兩次投資自動駕駛企業知行科技,2018 年 4 月、2020 年 7 月兩次投資人工智能 + 物流領域企業新石器。

從佈局領域上看,理想的投資思路與蔚來相似,都更看重自動駕駛這一與新造車密切相關的科技領域。不同之處是,理想對標的的選擇會更加慎重,並且願意追投自己看好的優質企業。

總的來看,新造車三劍客目前仍是圍繞着核心的造車業務進行深度佈局,其中除了蔚來在投融資市場較為活躍外,理想、小鵬出手都非常謹慎——即使是在上市成功,大筆融資到手後,理想、小鵬也並沒有大手大腳地花錢。

畢竟,從現階段的技術趨勢、市場競爭環境來看,新勢力們仍不能完全解決現金流焦慮。

遊戲:巨頭和諸侯,都在買買買

無論是 B 站、快手等崛起中的內容平台,泡泡瑪特等新消費品牌,或是踩中時代風口的新造車,大多遵循着新經濟的基本邏輯:靠外部融資燒錢,實現規模的快速擴張、估值的極速膨脹,以此完成市場教育後再一步步謀求盈利。

但遊戲賽道的玩法格外不同。撕破騰訊的層層封鎖後新近崛起的遊戲公司,如米哈遊、莉莉絲,都只在成立初期進行過一至兩輪外部融資,但遊戲本身的強變現能力已經足以支撐其自我造血,並且有富足之力開展戰略投資。

米哈遊與莉莉絲對外投資的數量都為 10 次,其中米哈遊是從 2018 開始嘗試投資,2019、2020 年都較為活躍;莉莉絲 2014 年就投出了第一筆錢,但近兩年時間裏反而興致缺缺,2019 年只投出一筆,2020 年不曾出手。

雙方投資數量相當,但節奏截然不同,且青睞的板塊也不同。米哈遊尤其重視 IP 衍生品,先後投資了 IPSTAR 潮玩星球、艾漫動漫、十二光年等涉及 IP 衍生品製作、零售的企業,此外米哈遊還會關注線下游戲場館、遊戲內容媒體、視頻雲科技等遊戲產業鏈企業。

莉莉絲則主要着眼於遊戲發行及渠道,其先後投資的蓋婭互娛、AviaGames 歡嶽網絡、任玩傳媒都能夠幫助莉莉絲面向海外市場進行遊戲發行。此外莉莉絲還先後投資了遊易遊戲社區、心動網絡、知乎等內容社區。

被投資的標的中尤為值得注意的是心動網絡,目前其股東名單中包括阿里巴巴、嗶哩嗶哩、字節跳動、莉莉絲、米哈遊、疊紙遊戲、三七互娛、梧桐樹資本等,集齊了傳統 VC、CVC 巨頭、新生代文娛新星、遊戲賽道頭部玩家。

心動網絡如此被市場重視,是因為遊戲市場中渠道資源殊為重要。騰訊正是從渠道切入運營和自研,用強大的資本力量投資了近百家遊戲相關公司,才在遊戲市場打下穩固壁壘。目前字節跳動同樣以這一思路前進,入股心動網絡、拿下渠道資源自然是必不可少的一步。

不同之處是,騰訊與字節跳動,剛切入遊戲賽道時都需要補足自身的研發實力,因此廣撒網捕撈遊戲開發商。米哈遊本身作為遊戲開發商,則會更看重產業鏈上下游的補足,為自身 IP 提供更多變現場景;而莉莉絲作為出海企業,最為看重的是海外的渠道資源。

總而言之,無論是騰訊、字節跳動等互聯網實力大佬,還是米哈遊、莉莉絲等頭部垂直選手,要想在遊戲市場內建固城池,都離不開 “買買買” 的策略。

總結

CVC 不再是巨頭的遊戲了。

年輕一代企業們已經殺入了投融資市場,開始進行獨立的資本敍事。當然,現階段這些年輕的 CVC 們投資風格都還較為慎重,普遍更關注早期項目,選擇的標的往往都與自身業務有着較強的關聯性。相比起騰訊等老大哥們會通過資本手段,進行自身業務版圖的擴張,新生代 CVC 還停留在協同產業鏈、鞏固主營業務優勢的階段。

但無論如何,新生代 CVC 一定會日益活躍。尤其是在快手、泡泡瑪特、新造車三劍客等年輕企業們,紛紛完成 IPO 後,都需要考慮如何把融到的大筆資金進行合理配置。

如何合理地、效益最大化地花錢,因此成為新生代企業們需要學習的一課。
本文來源:資本偵探