
蘋果開發者大會本週上演:“下一個 iPhone” 萬眾矚目

元宇宙 “最重要產品” 帶着 2 萬億美元市場高調前來。
2007 年初代 iPhone 問世,從此智能手機革命的序幕被緩緩拉開,蘋果公司也得以在接下來的 15 年中一度成為市值超 3 萬億美元的頭號科技巨頭。
那麼在 2022 年,蘋果公司能否再度憑藉 “下一個 iPhone” 再攀巔峯?
現在所有人的視線都投向了蘋果在元宇宙領域的重大突破—AR/MR 頭顯及 realityOS 系統,而這也是 6 月 6 日在美國舊金山舉行的蘋果開發者大會(WWDC)的焦點。

Ian Zelbo 根據 The Information 報告創建的 Apple 耳機渲染
雖然媒體援引知情人士透露,由於與處理器計算能力相關的散熱問題,蘋果被迫將其傳聞已久的 AR/MR 頭顯推遲到明年推出,但是這並不妨礙外界對蘋果 AR 技術的關注。
並且在此次大會上,蘋果公司有望公開新產品的更多細節。
眼下市場對蘋果這款新產品的瞭解仍是少之又少,但是 “直通” 視頻系統預計將成為一項關鍵功能,即設備佩戴者可以通過頭顯攝像頭來看到周圍現實世界,上面覆蓋着數字圖像。這不僅可以讓用户感知到自己所處的位置,更能打破虛擬現實(VR)頭顯所營造的封閉環境。
並且據悉,此款頭顯設備上或將加入 “面朝外部的屏幕”,能向其他人顯示設備佩戴者眼睛與面部表情的視頻圖像,藉此實現用户與其他人的交互和協作。
總之與喜歡 VR 的 Meta 相比,蘋果似乎更偏重於與現實世界緊密連接的 AR 理念。
於 2017 年被蘋果收購的 VR/AR 初創公司創始人、被稱為 “瘋狂科學家” 的 Bertrand Nepveu 表示:
我們進行了重新設計,首次將 AR 和 VR 技術融合在一個設備之中。
這一整套產品不僅關乎於設備本身及其操作系統,更是基於 VR 和 AR 技術之上的全新應用程序和用户體驗,以及面向第三方開發者的全新平台。
而正是這些突破讓外界相信,蘋果能夠再次推出一款可以改變科技、媒體和娛樂行業的顛覆性設備,在 iPhone、iPad 和 iPod 大軍中再添一員猛將。
頭顯的 realityOS 操作系統最初為 iOS 和 tvOS 的一個分支,目前公司已經能夠輕鬆將 iPad 和 Apple TV 上的應用程序使用在頭顯上。
而且考慮到第三方應用程序是該產品的關鍵組成部分,目前蘋果也在計劃推出一系列自己的應用程序。其中包括 VR 版本的 FaceTime,它可以掃描用户的臉龐並在對話表情中進行復制,還有 VR 版本的地圖以及核心蘋果應用程序(如筆記和日曆)的 rOS 變體。另外頭顯還可以擴展 Mac 的顯示屏,將其帶入 3D 模式,蘋果公司還在通過收購 NextVR 等公司來拓展其 3D 內容。
全球最大設備芯片供應商高通公司首席執行官 Cristiano Amon 表示:
我確實相信有這麼一條路,你(不會)需要你的手機,(增強現實)眼鏡將成為下一個計算平台。
目前雖然很少有分析師認為 AR 技術能夠在一夜之間成為主流,但花旗銀行的研究人員預計,到 2030 年將有 10 億人(大致相當於今天的 iPhone 用户數量)戴上頭顯,這可以支撐起一個 2 萬億美元規模的廣闊市場。
