
Apple Arcade 或將成蘋果服務營收重要增長點

“Apple Arcade 是一款經濟型且具有競爭力的訂閲產品,能夠充分利用手機遊戲市場的強勁增長趨勢。”
眾所周知,蘋果 (AAPL.US) 已經將服務型業務視為其下一個重要的營收增長領域。數據顯示,蘋果第二財季的服務業務營收接近 200 億美元,僅次於 iPhone 產品——同期營收規模為 506 億美元。事實上,服務業務如今對於蘋果營收的意義已經超過了蘋果第二財季 Mac 和 iPad 合計 180 億美元營收。
蘋果服務業未來重要增長點——Apple Arcade
談及蘋果服務業務,大部分人注意力都集中在 Apple TV+、iCloud、Apple Music 和該公司的健身產品 Apple Fitness+ 等訂閲服務上,但遊戲訂閲服務 Apple Arcade 帶來的巨大效益同樣不容忽視,該項服務的訂閲用户每月只需支付 4.99 美元,就可以暢玩 200 多款遊戲。摩根大通知名分析師 Samik Chatterjee 近日發佈報告稱,忽視 Apple Arcade 及其對於蘋果 (Apple) 服務業務而言的潛在增長貢獻,將是一個錯誤。
智通財經 APP 瞭解到,Chatterjee 在一份報告中預計到 2028 年全球遊戲市場規模將達到 3600 億美元,他強調道:“Apple Arcade 是一款經濟型且具有競爭力的訂閲產品,能夠充分利用手機遊戲市場的強勁增長趨勢。”
根據 Chatterjee 的評估,Apple Arcade 是 “遊戲市場的後發者之一”,於 2019 年推出,起步相對較晚。不過,蘋果通過在 Apple TV+ 等其他服務上採取的一系列措施,得以迅速發展 Apple Arcade,這也是蘋果與競爭對手的最大不同之處。
蘋果生態有望助力 Apple Arcade 用户規模增長
Chatterjee 表示,蘋果一直堅持訂閲方式,為蘋果的生態系統提供黏性,而且為該服務提供獨家遊戲內容集結,而不是將已發佈或更容易獲得的遊戲集中在一起,Chatterjee 表示,通過專注於所謂的 “簡單遊戲”,蘋果能夠吸引廣泛的蘋果設備用户,而不僅僅是遊戲鐵桿粉絲。
Chatterjee 表示:“這項服務為蘋果提供了一個立足點,以利用手機遊戲市場的快速增長步伐。”“同時,通過拓展至智能手機以外的設備上的服務,有可能拓展到鄰近設備的增長領域。”
蘋果並未透露 Arcade 及其任何訂閲服務的訂户數量。不過,隨着熱門遊戲逐漸增多,Chatterjee 預計,全球 Arcade 訂閲用户數量將迅速增長,預計到 2025 年將達到 7000 萬,這樣規模的用户數量將為蘋果公司年營收規模貢獻約 12 億美元。
Chatterjee 表示,蘋果擁有一些有利因素,包括 Apple Arcade 可以通過蘋果生態,即 iPhone、iPad、Apple TV 和 Mac 等多個蘋果平台進行訪問,並且這項服務也被普遍認為是經濟實惠項目,每月單獨收費 4.99 美元,或作為 Apple One 捆綁服務的一部分,Apple One 每月收費標準為 14.95 美元、19.95 美元或 29.95 美元,將包括組合使用 Apple Music、Apple TV+ 和 iCloud 等核心服務。
Chatterjee 寫道:“對於那些習慣於追求性價比的消費者來説,這是一種較為廉價的捆綁方式。““由於與 Apple One 捆綁在一起時的有效價格較低,我們認為 (這項服務) 被接受的速度極有可能快於預期。”
在上週,蘋果公司與美國職業足球大聯盟 (MLS) 簽署了一項為期 10 年的協議,將從 2023 年開始成為其獨家流媒體主場,這是該公司在擴大整體服務方面邁出的重要步伐。
