
美國反壟斷監管方出手!FTC 起訴,放話要阻止微軟收購暴雪

美國聯邦貿易委員會(FTC)認為,動視暴雪目前為多種設備供應遊戲,不管設備廠商是哪家,而一旦允許微軟完成近 690 億美元的電遊史上最大收購,微軟將既有手段、也有動機危害競爭,微軟之前就曾通過收購 ZeniMax 排斥遊戲機對手。
美國反壟斷監管機構對電玩遊戲業最重磅的收購案下手了。
美東時間 12 月 8 日週四,美國聯邦貿易委員會(FTC)宣佈,FTC 委員以三票贊成、一票反對的投票結果決定,對微軟收購全球領先的電子遊戲開發商動視暴雪提起反壟斷訴訟,尋求阻止這一微軟史上、同時也是電子遊戲行業史上最大規模的收購交易。
在本週四當天發佈的行政起訴狀中,FTC 指出,微軟之前有收購、並利用有價值遊戲內容超越遊戲機市場對手的紀錄,比如在收購知名遊戲開發商 Bethesda Softworks 的母公司 ZeniMax 後,微軟就讓 Bethesda 的遊戲 Starfield 和 Redfall 成為了微軟遊戲機 Xbox 的獨家產品。FTC 在聲明中指出,只有在其有理由相信交易已經違反、或將會違反法律時,才會發出行政起訴狀。
週四公佈的聲明中,FTC 指出,在全球,能為多種設備創造併發布高質量電遊的頂級遊戲開發商為數不多,動視暴雪就是其中之一,製作了《使命召喚》、《魔獸世界》、《守望先鋒》等最受歡迎的電遊,全球範圍內,它擁有 1.54 億月活用户。目前,暴雪的策略是為多種設備供應遊戲,不管遊戲設備的生產商是哪一家。
而一旦允許微軟收購,FTC 預計,這種格局可能變化。微軟將控制動視暴雪旗下熱門遊戲的特許經營權,從而既有手段、也有動機危害競爭,由此傷害消費者,因為微軟可以操縱暴雪的定價,降低在對手遊戲機上的暴雪旗下游戲質量、或者玩家的體驗,改變訪問暴雪遊戲的條款和時間,或者讓競爭對手無法獲取暴雪的內容。
聲明中,FTC 下屬競爭局的主管 Holly Vedova 表示,
微軟已經表現出,它有能力,並且不會和遊戲業的競爭對手共享相關遊戲內容。FTC 試圖阻止微軟獲得對一家業內領先的獨立遊戲工作室的控制權,並阻止微軟,藉此在多個不斷變化且快速增長的遊戲市場內危害競爭。
FTC 的行動不算意外。今年 1 月,微軟宣佈將以總金額約 687 億美元收購動視暴雪時,華爾街見聞文章就指出,收購能讓微軟攜重磅 IP 殺入元宇宙、顛覆遊戲行業格局,形成與索尼、騰訊的三足鼎立,但微軟還有重要的一關要過,那就是反壟斷審查。
微軟宣佈收購計劃一天後,FTC 的新任主席Lina Khan 首次在鏡頭前接受公開採訪時表示,與擁有巨大權利的公司展開較量需要 “勇氣”,在她的領導下,FTC 不會再因巨頭的恐嚇或威脅而退縮。她提到,在關注企業過去違法行為的同時,FTC“預判可以幫助公司積累權力的下一代技術非常重要”,FTC 選擇執法行動會格外考慮對潛在非法行為的威懾作用。
Lina Khan 一直以 “反壟斷鬥士” 著稱,她在 FTC 上任被外界視為向大型科技公司發出了響亮的監管號角,甚至不乏分拆巨頭的可能。1 月就有媒體消息稱,微軟和暴雪雙方的內部都擔心,Khan 會利用微軟收購暴雪的交易作為磨刀石,證明自己認真對待科技巨頭併購的決心。
今年 11 月,有媒體稱,FTC 可能發起反壟斷起訴,封殺微軟的收購。
對此消息,本週稍早,微軟的副董事長兼總裁 Brad Smith 在媒體發表評論文章為收購辯護,稱收購對遊戲玩家是好事,任何 FTC 的訴訟都將是 “大錯,它將傷害競爭、消費者和數以千計的遊戲開發者。”
微軟此前一再表示,即使完成收購交易,也不會成為遊戲業的領軍人物,並承諾,將在微軟以外的遊戲平台提供《使命召喚》遊戲。
Smith 在最新的聲明中稱,微軟仍然相信,收購暴雪的交易將擴大競爭,併為玩家和遊戲開發商創造更多的機遇。微軟從一開始就致力於化解競爭方面的擔憂,把偶哦本週早些時候對 FTC 提出一些讓步。雖然相信有機會平息事態,但微軟對本次訴訟案充滿信心,並對有機會在法庭上陳述本案表示歡迎。
FTC 宣佈起訴後,本週四午盤,微軟股價漲勢不改,午盤漲幅曾超過 1%,有望到收盤結束三日連跌,走出週三所創的 11 月 29 日以來收盤低位。
