
猛砸 380 億美元!沙特要打造全球電遊產業中心,既大辦賽事又開發遊戲

沙特主權財富基金 PIF 子公司 Savvy Games Group 的 CEO 稱,今年要更多地關注遊戲發行和開發,與 PIF 之前 投資的任天堂、騰訊等遊戲業內公司合作,瞭解如何共同出版遊戲、經營電競、或是開發新 IP。
舉辦電競賽事只是冰山一角,沙特看來還要打造電遊之都。
媒體稱,沙特主權財富基金 Public Investment Fund(PIF)的子公司 Savvy Games Group(Savvy)正在尋求開發、發佈和收購一流的遊戲,支持沙特的遊戲產業。沙特政府要投入 380 億美元,希望發掘成為下一個電遊產業中心的潛力。
在視頻遊戲業規模最大的年度專業盛會遊戲開發者大會(GDC)期間,Savvy 的 CEO Brian Ward 向媒體表示,
“我們現在更像是一家電競公司,而不是遊戲公司。我們今年要做的是,更多地關注遊戲發行和開發。”
媒體稱,在競爭對手已經擁擠的遊戲市場,Savvy 的計劃顯得野心勃勃。連藝電這樣的老牌遊戲發行巨頭最近都宣佈要裁員近 6%,過 “緊日子”。
不過,Savvy 的母公司 PIF 之前對任天堂、騰訊、動視暴雪等遊戲業知名公司投資數十億美元。比如今年 2 月,PIF 就增持了任天堂的股份,佔比達到 8.3%,成為任天堂最大的外部股東。背靠 PIF 的 Savvy 不差錢。現在,該公司就計劃利用這些投資關係打造自己的業務。
Savvy 的 CEO Ward 本週稱:
“我們希望利用那些投資開始與這些公司合作,並瞭解,我們可以如何在(中東和北非)共同出版(遊戲)、經營他們的電競業務、或者共同開發新的 IP。”
“我們的部分任務是,幫助合作伙伴和其他公司來到沙特,並選擇利雅得、而不是其他地方來建立出版或分銷業務,為該地區提供服務。”
公開資料顯示,Savvy 成立於 2021 年,由 PIF 全資擁有,是全球領先的遊戲及電競企業,並正通過業務發展及投資組合持續強化其在遊戲、電競價值鏈上的關鍵推動者地位。
沙特王國的首相、沙特王儲、Savvy 董事會主席穆罕默德•本•薩爾曼曾在一份聲明中表示,Savvy 是我們雄心勃勃的戰略的一部分。該戰略旨在 2030 年使沙特成為全球遊戲和電競行業的中心。
沙特的 “2030 願景” 對電競、遊戲產業提出了明確的 GDP 佔比目標,到 2030 年,要讓電競與遊戲相關產業創收達到王國 GDP 的 0.8% 到 1%。
近年來,沙特已經非常高調地投入電競領域。去年 1 月,Savvy 以合計價值約 15 億美元收購了兩大知名電競賽事主辦公司 ESL 和 FACIT,讓他們進行併購。也是去年,沙特電競組織 Gamers8 舉辦了首屆 Gamers8 電競賽事,包括 PUBGM、DOTA2、堡壘之夜、彩虹六號和火箭聯盟五個項目,總獎金達到 1500 萬美元。
今年 2 月,Savvy 向騰訊支持的中國電競賽事組織公司英雄體育 VSPO 投資了 2.65 億美元,成為 VSPO 的單一最大股東。市場分析認為,這筆資金可以幫助 VSPO 在經歷了兩年的停滯之後重新啓動中國的職業遊戲。VSPO 的密切合作者騰訊計劃今年推出更多和 VSPO 合作的電競賽事。
3 月,Gamers8 宣佈,將於今年 7 月 6 日在沙特阿拉伯首都利雅得舉辦電競活動,總獎金池將達到 4500 萬美元。Gamers8 未公佈今年 Gamers8 包含具體哪些比賽項目,但 4500 萬美元的獎池已經有望創造新的電競賽事獎金紀錄。
分析師估算,沙特約有 2100 萬遊戲玩家,約佔總人口的 58%,這一比例略低於美國的 66%。到 2026 年,中東和北非的遊戲市場規模料將增長 56%,增至 27.9 萬億美元。
