
B 站高管解讀 Q1 財報:帶貨成 UP 主增收渠道,《崩鐵》在部分指標超過《原神》同期

新浪科技訊 北京時間 6 月 1 日晚間消息,嗶哩嗶哩(Nasdsaq:BILI;HKEX: 9626)今日發佈了截至 3 月 31 日的 2023 年第一季度財報。財報顯示,嗶哩嗶哩第一季度總淨營收為 51 億元(約合 7.
新浪科技訊 北京時間 6 月 1 日晚間消息,嗶哩嗶哩(Nasdsaq:BILI;HKEX: 9626)今日發佈了截至 3 月 31 日的 2023 年第一季度財報。財報顯示,嗶哩嗶哩第一季度總淨營收為 51 億元(約合 7.382 億美元),與 2022 年同期相比增長 0.3%。淨虧損為 6.296 億元(約合 9170 萬美元),與 2022 年同期相比減虧 72%。不按照美國通用會計準則(Non-GAAP),調整後的淨虧損為 10 億元(約合 1.501 億美元),與 2022 年同期相比減虧 38%。
詳見:嗶哩嗶哩第一季度營收 51 億元,淨虧損 6.3 億元
財報發佈後,嗶哩嗶哩董事長兼 CEO 陳睿、副董事長兼首席運營官李旎以及 CFO 樊欣等公司高管出席了隨後舉行的財報電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。
以下即為本次電話會議分析師問答環節主要內容:
摩根大通分析師 Daniel Chen:我有個關於用户方面的問題。我看到雖然一季度在營銷費用上有比較多的節省,但 DAU(日活躍用户數)環比還是持續增長的,而 MAU(月活躍用户數)環比有一些下滑,DAU 同 MAU 的比例是繼續上漲的,想問一下管理層能不能分享我們未來用户增長趨勢的展望?
陳睿:從去年到今年幾次財報會上,我都跟大家都溝通過,我們現在對於用户增長的策略是更看重質量,這裏的質量指的就是 DAU。
現在這個階段,我覺得提升商業化效率應該是公司最重要的工作之一,而 DAU 的健康增長是推動商業化效率的重要基石。因為我們現在這種更看重質量的用户增長策略,就必然會把我們的關注重點,從過去的 MAU 的轉向現在的 DAU,所以我們可以看到,就是在過去的幾個季度中,在我們的營銷費用跟過去相比減少的情況下,我們 DAU 的增長是持續的。
一季度,我們的營銷費用同比下降 30%,但 DAU 的同比增長仍然是 18%,達到 9370 萬。在我看來,同 MAU 相比,DAU 應該更能夠展現用户的活躍度,也更能夠展現B 站用户量所帶來的商業化潛力。
接下來,我們的策略仍然會以關注 DAU 的增長為主,我們會在保持 MAU 平穩的基礎上,進一步提高用户的留存度和活躍度,持續地提高我們的 DAU。
一季度,我們 DAU 同 MAU 的比例已經提升到了 29.7%,而且用户活躍度和黏性其實也是在持續地提升中,我們的用户每日平均使用時長是 96 分鐘,我覺得這個趨勢未來肯定也會保持,我們會持續提升 DAU 同 MAU 的比例,保持現在的用户黏性。
展望未來,我一直認為 B 站的這種模式,是一個持續的正循環模式,就是我們不斷地去提升平台的內容供給和內容質量,用優質的內容吸引來更多的用户,而社區會留住用户以及提高用户的活躍度,進一步地再激勵創作者提供更豐富和更高質量的內容,這樣的正循環會推動我們的用户持續增長,所以我覺得我們的 DAU 在未來幾年肯定都能保持不斷增長的趨勢。
華興資本分析師 Yiwen Zhang:我有一個關於廣告業務的問題,我看到公司廣告業務有 22% 的同比增速,這是高於行業整體增速的,所以想請管理層公司介紹一下,我們是如何提升廣告產品和效率的?可否為 2023 年的廣告市場做一個展望和判斷?相對應的,B 站會採取怎樣的廣告業務策略?
另外,我們最近也在主站看到了很多食品帶貨和直播帶貨方面的嘗試,想問一下這塊業務的進展怎麼樣?
李旎: 今年國內整體的廣告市場,其實我們預估在一季度開始還是會比去年回暖的,估計漲幅會同比接近雙位數,所以 B 站在一季度實現了 22% 的同比漲幅,是高於整個大盤增長的,在這個過程裏面我們獲取了市場份額,其中,也能看到在效果類廣告業務方面,我們的同比增長也接近了 50%。用户增長方面,陳睿剛才也提到,在 DAU 和用户增長持續健康的大前提下,我們對今年廣告業務的持續增長是特別有信心的。
在此,我會特別關注 “一橫一縱” 以及社區內交易消費繁榮後帶來的新機會。對於 “一橫”,我會理解為進一步重視中台的技術能力和數據能力,將進一步提升我們的廣告效率。首先,在算法能力上,我們會持續關注深度轉化的覆蓋,例如在遊戲行業裏面,我們深轉的消費覆蓋率提升到了 35% 以上,也能從中看到 eCPM(有效的千次展示成本)的提升是特別明顯的。
其次,在增加商業流量方面,我們會開始重視增加商業流量的供給,我們會在流量策略中加入用户商業行為這個指標,因為從歷史上看,我們會特別重視用户體驗的社區,所以我們要保證用户體驗的基礎,也通過用户的 LTV(生命週期價值)模型去動態地增加廣告載量。
第三是數據建設,我們會更重視去建立科學的營銷方法論,去年我們提出了 MIX 模型(線性混合效應模型),嘗試幫助用户解決投前的策略定位,以及投後怎樣度量,一季度,在汽車行業和快銷行業都得到了進一步的論證。
最後,在 AIGC(人工智能生成內容)方面,對廣告運營以及轉化效率的提升也會持續關注。以上就是我會關注 “一橫” 在中台能力上基於廣告效率提升的幾個方面。
關於 “一縱”,我們在去年建立了六大重點的垂直行業,精準匹配不同行業在 B 站的廣告模型,我在這裏可以再舉兩個例子。
第一個例子是遊戲,B 站是大家比較認可的國內最活躍,高價值人羣最多的遊戲社區,在一季度,我們發現在移動端每天看遊戲視頻的用户佔比超過了 40%,所以在遊戲內容,遊戲聯運跟遊戲廣告這幾個業務部門,我們進行了深度的綁定,現在已經可以實現客户在用户深度轉化,以及品牌宣傳上同時實現超預期的效果。
最近一個案例,就是一款新遊戲《崩鐵》的上線,兩週內 VV(視頻播放次數)量已經達到了《原神》同期的 3.7 倍。我們也看了一下收入,聯運跟廣告收入的總和,在前一週就超過了同期剛開服的《原神》。
第二個案例是電商行業,我們通過跟阿里、拼多多、京東等平台也進行了深度的數據和廣告合作,最大化地提升了效率,一季度,我們能看到收入同比增長超過 110%。今年 618 期間,我們聯動花火平台、帶貨跟效果廣告等,進一步完善了營銷路徑,預期能實現同比 3~4 倍的收入增長。
除此以外,在數碼、快銷、汽車等 B 站生態品類有優勢的領域,我們還是特別有信心能持續健康的增長。
最後,你也提到了視頻和直播帶貨,我們更願意將視為交易繁榮帶來廣告增量的機會,也是為 UP 主帶來收入的新機會。從去年開始,在所有其他內容平台都實踐閉環電商的時候,我們選擇並堅持做大開環,把 B 站生態的勢能接入所有電商平台,目的是希望建立用户在 B 站社區消費的心智,以及健全在 B 站交易的中台能力。
一季度,我們看到日均有超過千萬的用户在 B 站消費帶貨相關的內容,這是超出我們預期的。我們也上線了種草和成交的雙效商業產品,在一季度因此而帶來的廣告收入,已經佔到效果類廣告收入的 30%。
同時,帶貨也成為 UP 主增加收入的新渠道,目前,每個月平均有超過 5 萬的 UP 主,嘗試在 B 站上進行交易、消費、帶貨的嘗試。
在品類上,我們也初步跑通了美妝、食品和數碼品類等在 B 站上投放廣告形態的模式,未來,在 B 站生態持續繁榮的情況下,我們也會進一步地釋放交易跟消費的勢能。
(持續更新中。。。)
責任編輯:劉明亮
