
詳拆蘋果 MR 頭顯:會用到哪些新技術和新硬件?

Micro-OLED 屏 + 三片 Pancake 方案 + 最新款 MBP 上的 M2 芯片,蘋果 MR 硬件堆料誠意滿滿。
在不到一週後舉行的 WWDC 大會上,蘋果將發佈其繼 iPhone、iPad、Mac、Apple Watch 之後全新硬件平台——一款名字可能是 Reality Pro 的 MR 頭顯。
這款被蘋果寄予厚望,有望開啓虛擬現實行業 iPhone 時刻的重磅產品,將用到哪些新技術和新硬件?
安信證券分析師王晶晶在最新研報中對此進行了分析。
以下為研報內容:
光學:3P Pancak+ 可變焦
Pancake 逐步成為主流光學方案,蘋果 MR 有望搭載。VR 光學沿着 “非球面透鏡—菲涅爾透鏡—Pancake〞路徑發展,相比於菲涅爾透鏡方案,Pancake 方案優勢明顯:
1)輕薄化,採用多鏡片摺疊光路設計有效減小鏡片組厚度,厚度較菲涅爾方案減少 50%+,重量減輕 30%+;
2)可提高邊緣成像質量,降低圖像畸變;
3)支持屈光度調節,一般可支持 0-700°屈光度調節。
Pancake 方案還可通過動態變焦解決 VAC(視覺輻輳調節衝突)問題,蘋果在可變焦方向上研究多年,擁有多項動態變焦專利。蘋果於 2019 年、2020 年、2021 年、2022 年,一直在探索和完善一種基於視網膜投影的 3D 動態變焦 VR 顯示技術。VR 設備中屏幕光線沒有深度信息,焦點定在屏幕上,輻輳和調焦的位置發生了分離,從而產生視覺輻輳調節衝突,引發視覺疲勞、暈眩等問題。
蘋果 MR 採用 3P Pancake 方案:三片裝的 Pancake 方案,能夠實現目前 Pancake 中最大的 120°視場角,由台灣光學廠商玉晶光、揚明光代工。

顯示:龍頭示範效應,有望推動硅基 OLED 方案普及
顯示方案發展超勢:AMOLED-Fast LCD(Mini LED 背光)-Micro OLED。早期 VR 頭戴式設備大部分採用普通 LCD,而後逐漸被 OLED 取代。
2016 年前後,OLED 技術嘗試用於 VR 設備中,並一度成為 VR 設備生產商的首選。2018 年以後,Fast-LCD 技術的出現讓 LCD 逐漸成為主流選擇。
自 2022 年起,顯示方案進一步迭代,行業龍頭開始使用帶有 Mini LED 背光的 Fast LCD 顯示面板,或者使用硅基 OLED (OLEDoS),來提升顯示性能,如蘋果 MR 將使用 Micro OLED 顯示方案,Quest Pro 使用 Mini LED 背光的 Fast LCD 顯示面板。
蘋果 MR 的 Micro OLED 屏幕將由索尼提供,其他廠商亦在積極擴建 Micro OLED 產能。三星 Micro OLED 產線預計 24 年量產,且計劃於 25 年進一步擴產;LG 正與 Meta、海力士合作開發 Micro OLED 面板,計劃用於 Meta XR 產品;Kopin 在國內的兩條新建產線將於 25 年起陸續投產。京東方二期產線預計 24 年 1 月建成,年設計產能 523 萬片;TCL 子公司華星光電&英寸產線在建,達產後每年可供應 62.4 萬台 XR 設備;清越科技將使用 IPO 募投資金擴建 Micro OLED 產能。隨着 2024 年起各大廠商 Micro OLED 新建產能逐步落地,Micro OLED 成本有望逐步下探。

交互:支持全綵透視與眼動追蹤
VR/AR/MR 的交互方式需被重構,一方面是交互方式變得更加多樣化,另一方面是交互體驗更加接近自然的體驗。蘋果最有希望定義新一代硬件 VR/AR/MR 的交互方式。蘋果一向喜歡打造一個突破性的交互界面,使其產品和競爭對手拉開差距。在 iPod 時代,是點擊輪;在 iPhone 和 iPad 時代是多點觸控;在 Apple Watch 時代是數字皇冠 (Digital Crown)。而在 MR 頭顯產品上,則很有可能是眼動交互或者手部交互。
蘋果 MR 頭顯將會有通過外部攝像頭追蹤手部定位,以及通過內部傳感器讀取眼睛的相關數據。用户可以通過眼動交互來選擇某個按鈕、應用程序或者是列表項目,然後通過拇指和食指捏在一起的動作激活某個特定的任務。
目前,蘋果已經有至少 3 項專利涉及到眼動追蹤技術,如通過 3 顆眼動攝像頭完成眼動分析、如何處理眼動追蹤中的數據過濾等。同時,蘋果也有多項專利探索智能戒指、手指傳感器、裸手交互等方向。

目前主流透視方案為視頻透視。視頻透視又分為黑白透視和全綵透視,黑白透視下數字內容與物理背景存在明顯脱節感,難以實現真實世界交互融合,全綵透視包括透視、空間錨點、三維重建和環境理解四個環節,能夠實現更高精度、色彩更豐富的畫面效果。22H2 以來多款新品開始搭載全綵透視攝像頭,包括創維 Pancake 1 Pro、 Pico 4、 Quest Pro、奇遇 mix 等,全綵透視有望成為 MR 標配。
蘋果 MR 支持全綵透視,可實現 VR 和 AR 兩種模式。蘋果 MR 配備兩個與索尼集團合作開發的超高分辨率顯示器來處理 VR 模式,以及一系列外部攝像頭來實現 AR 的 “直通模式〞。與現有產品快速切換的方式有所區別,蘋果 MR 用户可通過轉動特定旋鈕,在 VR 和 AR 模式間進行漸進式平滑切換。(蘋果 MR 能夠通過滾動技鍵,調整數字信息逐新淡出視野,更好地與現實世界直接結合,或許能夠為 MR 內容交互提供更多的空間。)

芯片:M2 加持性能領先
蘋果 MR 預計將採用雙芯片設計,即圖像信號處理器(代號 Bora)+SoC 芯片(代號 Staten),SoC 芯片預計為 M2 系列芯片。
M2 系列芯片包括 M2 基礎版、M2 Pro 和 M2 Max 三款芯片,均採用台積電二代 5nm 工藝,目前 M2 Pro 和 M2 Max 已搭載於 MacBook Pro。
M2 Pro:12 核 CPU+19 核 GPU+32GB 內存,內部集成 400 億隻晶體管,CPU、GPU 處理速度較 M1 Pro 分別提高 20%、30%;
M2 Max:性能較 M2 Pro 更強,12 核 CPU+38 核 GPU+96GB 內存,內部集成 670 億隻晶體管,內存帶寬是 M2 Pro 的 2 倍、M2 的 4 倍。
本文來自安信證券分析師王晶晶(S1450121070132)撰寫的研究報告,有刪節
