未來是 “空間計算” 而非 “元宇宙”!這不是文字遊戲,是蘋果的價值觀

華爾街見聞
2023.06.07 08:29
portai
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蘋果並不主張 “元宇宙” 這種全浸式的數字空間,更不想創造用於逃避現實的虛擬世界。

在發佈混合現實頭顯 Vision Pro 期間,蘋果絕口不提 “元宇宙”,相反專注於一個新概念——“空間計算”。

蘋果 CEO 蒂姆·庫克在 2023 年全球開發者大會(WWDC)上介紹稱:“這是第一款你能透過它看世界而非單單看見它的蘋果產品。”

就像 Mac 引領我們我們進入個人計算時代、iPhone 引領我們進入移動計算時代一樣,蘋果 Vision Pro 將引領我們進入空間計算時代。

什麼是空間計算?

簡單來説,空間計算是指將數字世界和現實世界融合在一起,為用户創造出一種全新的沉浸式體驗。

想象一下,APP 和菜單欄漂浮在半空中的景象。這就相當於,把現實世界當成一個背景,然後把 APP 按照自己的喜好和需求擺放、調整和使用。當然,虛擬的部分只能通過鏡頭才能看到。

落地到 Vision Pro,也是如此。

Vision Pro 的推出,標誌着蘋果進入混合現實領域。

但與 Meta 等選擇虛擬現實(VR)的競爭對手不同,蘋果選擇了走增強現實(AR)這條路。

對於某些人而言,虛擬現實和增強現實幾乎沒有差別,“空間計算” 只是蘋果玩的一個文字遊戲罷了。

但對於蘋果來説,增強現實可能代表了人類與數字世界關係的下一個重要歷史階段。

蘋果並不主張 “元宇宙” 這種全浸式的數字空間,更不想創造用於逃避現實的虛擬世界。

Vision Pro 就是這一觀點的最好證明,該頭顯專為短時間的遊戲、內容消費和通信而設計開發。

用户可以通過 Vision Pro 看電影、瀏覽相冊、玩遊戲,通過虛擬形象與朋友視頻聊天,同時保持與現實世界的聯繫。

此外,發佈會展示的是人們在頭顯內的平板屏幕上玩街機遊戲,而不是真正 VR 的沉浸式體驗。這似乎在強調蘋果更在乎增強現實的體驗。

事實上,彭博社追蹤蘋果的記者 Mark Gurman 很早就證實了這一想法。

他在去年年初的一篇報道中就寫道:“我被直接告知,用户可以逃進完全虛擬世界的想法——比如他們可以進入 Meta Platforms/Facebook 未來願景中的(虛擬世界)一樣——是蘋果的禁區。

庫克本人也曾談論過這個話題。

2016 年 9 月,他在《早安美國》節目中表示,他更喜歡增強現實,“因為這讓我們都能夠坐下來,活在當下,互相交談,同時也能看到其他東西。”

去年蘋果負責全球營銷的副總裁 Greg Joswiak 在接受華爾街日報的採訪時表示,他永遠不會使用 “Metaverse”(元宇宙)這個詞。

也就是説,在蘋果的認知中,未來是 “空間計算” 的天下,並非所謂的 “元宇宙”。

眼下,雖然高達 3500 美元的定價足以勸退大部分普通消費者,但不少用户在體驗過真機後直呼:真香!貴有貴的道理!進入另外一個世界!體驗到了未來!

未來屬於 “空間計算” 還是 “元宇宙”,或許要等到 Vision Pro 真正上市後,才能得到驗證。