互联网里的 “产品为王”:别甩锅!打铁首先自身硬|年终总结系列(四)
2024 年版号确实放松了,但并不是每家都开心撒花。在企业体外的宏观周期、行业周期,以及企业体内产品周期、投入产出周期,合并出的四大周期共振中,游戏显然是典型的产品周期为王的公司。
宏观差,但挡不住现象级作品《黑神话:悟空》。8 月正式上线,让国产 3A 游戏实现了从 0 到 1 的突破,游戏全球火爆,带动国产大制作 PC 游戏引发关注,当之无愧是国内游戏行业一次重要里程碑。
除此之外,各大厂也在各显神通,腾讯旗下《地下城与勇士:起源》成为吸金大作。
小公司心动公司旗下《心动小镇》、《出发吧麦芬》表现持续亮眼;B 站更是凭借《三国:谋定天下》在上市 6 年后首次实现季度盈利;
网易的 2024 年相比于 2023 年结局则暗淡太多。但怕什么,产品逻辑驱动的公司,今年不是我,明年不是我,只有产研能力的内核在,总有春光灿烂的一天。
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