iOS 26 beta 3 缩减了 Liquid Glass 的功能

TechCrunch
2025.07.07 19:17
portai
我是 PortAI,我可以总结文章信息。

蘋果在 iOS 26 的第三個開發者測試版中降低了液態玻璃設計的透明度,以回應用户對可讀性問題的投訴。此次更新通過減少通知和應用程序(如 Apple Music)中的導航欄透明度來改善可用性。雖然一些用户對這些變化表示讚賞,但另一些用户則認為這使得設計過於偏向磨砂玻璃的美學。由於這些仍然是測試版,可能會在今年秋季的正式發佈之前進行進一步調整

iPhone 的新玻璃外觀在週一發佈的 iOS 26 第三個開發者測試版中有所收斂。這是因為用户抱怨該更新使得用户界面的某些部分更難以閲讀。

在 2025 年 6 月的 WWDC 上,這家科技巨頭推出了其新的設計語言,稱為液態玻璃,靈感來自現實世界中玻璃的光學特性,包括它如何折射光線和其半透明的特性。

但是,iOS 26 的第一個開發者測試版及其對蘋果其他設備的更新仍然在可用性、可訪問性和可讀性方面留有改進的空間。

上個月,蘋果修復了一些液態玻璃的突出問題,比如它使控制中心過於透明,以至於 iPhone 主屏幕的圖標和小部件透過來,造成視覺雜亂和困惑。

週一的更新使蘋果在多個關鍵領域再次採取措施,減少過於玻璃化的外觀。雖然第二個測試版解決了控制中心的問題,但第三個測試版將重點轉向移動操作系統的其他領域,如通知和蘋果自家應用(如 Apple Music)的導航。

例如,蘋果的流媒體音樂應用中的導航欄不再有背景透過的現象,而是選擇了更為實心的白色。

圖片來源: iOS 26 beta 2 和 3 的截圖

通知也變得不那麼半透明,文本後面的背景變暗,增加了對比度。

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波士頓,馬薩諸塞州 |7 月 15 日

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圖片來源: iOS 26 beta 2 和 3 的截圖

雖然這些變化可以説使功能更易於閲讀,但一些用户現在抱怨蘋果在另一個方向上走得太遠,迴歸到更 “磨砂玻璃” 的美學。

然而,值得記住的是,這些只是開發者測試版——移動操作系統的早期版本,直到今年秋季的公開發布才會最終確定。測試版軟件的目的是讓蘋果收集反饋,發現錯誤,並在軟件更廣泛推出之前解決問題。

這意味着蘋果可能會在接下來的版本中繼續調整液態玻璃的外觀和感覺,以找到每個應用和屏幕的新玻璃外觀的最佳平衡點。

宣佈一個巨大的重新設計卻又拋棄了大部分內容。蘋果應該允許用户選擇他們想要多少玻璃,而不是僅僅回退 75%。至少現在應該改名為磨砂玻璃。哈哈。 https://t.co/obp9rWe5Ji

— Mark Gurman (@markgurman) 2025 年 7 月 7 日

iOS 26 beta 3 採用稀釋玻璃

— Benjamin Mayo (@bzamayo) 2025 年 7 月 7 日

iOS 26 beta 3 完全是個敷衍,他們只是回退了玻璃,而不是讓它更好用。現在就是磨砂玻璃加上深色背景。

— xadacka (florian stravock) (@xadacka) 2025 年 7 月 7 日

由於你們中的一些人抱怨,iOS 26 beta 3 中的液態玻璃被削弱得厲害。

— cloud ☁️ (@cloudoca) 2025 年 7 月 7 日

蘋果在 iOS 26 beta 3 中對液態玻璃的處理真是荒謬 🤦🏻‍♂️

iOS 26 在設計上越來越像 iOS 18。既然最終會保持 80% 與 iOS 18 相同,為什麼還要炫耀和宣佈一個 “新設計”?🙄

首先是控制中心,現在是…… pic.twitter.com/sJx9Q06Rrm

— Omar Santiago (@SantiTech_) 2025 年 7 月 7 日